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哥谭骑士延期至2022年发布,期待PC版上线分析

1天前gamesinnews
《哥谭骑士》游戏延期,Warner Bros.宣布推迟2021年发售华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive Entertainment)今日在官方推特上宣布,《哥谭骑士》(Gotham Knights)将从2021年的原定发布时间推迟。这一消息引起了众多玩家的关注和期待。...

任天堂与Niantic合作开发增强现实手游,开启新的手游体验

1天前gamesinnews
任天堂与Niantic宣布合作开发新型移动游戏今日,Niantic与任天堂宣布达成合作协议,未来由Pokémon GO的开发商Niantic负责利用Switch的角色阵容开发一系列新型移动游戏。...

独立游戏突破之作《LoopHero》首周销量突破50万,热门策略游戏引爆玩家热潮

1天前gamesinnews
游戏销售突破:Loop Hero销量超五十万由Devolver Digital宣布,术士伟大的冒险游戏《Loop Hero》近期销售量已突破五十万份。这个令人振奋的消息显示,游戏在玩家中获得了极大的欢迎和认可。...

Rogue完成250万美元A轮融资,推动创新无人机技术

1天前gamesinnews
Rogue游戏公司宣布完成新一轮融资,筹集250万美元最新融资细节今日,Rogue Games宣布其连续三年完成融资,成功募集到250万美元的A轮投资资金。这次融资的资金来源主要来自位于迪拜的Riva Technology and Entertainment,公司将利用这笔资金扩大其独立游戏发行商团...

Epic收购FallGuys服装开发商TonicGamesGroup,游戏合作与行业新动态

1天前gamesinnews
Epic Games宣布收购Tonic Games集团,旗下工作室包括《奔跑吧,幸存者》等今日,Epic Games正式宣布已完成对Tonic Games Group的收购,Tonic Games Group是《跌倒吧,终极淘汰赛》(Fall Guys: Ultimate Knockout)开发商M...

Unity报告显示2020年移动游戏广告收入增长8%【2020年移动游戏广告收入增长】

1天前gamesinnews
游戏市场报告:COVID-19对玩家行为的影响根据Unity最新发布的游戏行业报告,2020年内购买付费内容的应用内支出实现了52%的增长,而移动游戏广告收入则增长了8%,尤其是受到COVID-19疫情期间玩家使用习惯的影响。...

BebopBee获得200万美元融资,区块链游戏公司取得重要突破

1天前gamesinnews
BebopBee 完成200万美元融资,打造下一代匹配三消游戏BebopBee 已成功筹集200万美元资金,旨在进一步推动其“下一代匹配三消益智游戏”的开发,这款游戏名为《多彩世界》(What a Wonderful World)。...

2020年美国电脑游戏硬件与配件消费增长62%——游戏装备热潮带动趋势

1天前gamesinnews
2020年美国个人电脑游戏硬件及配件市场显著增长市场总额与年度增长情况根据最新的报告,2020年美国PC游戏硬件及配件的消费者支出达到了45亿美元。...

谷歌关闭Stadia游戏工作室,向发行商开放云游戏技术

1天前gamesinnews
Google 关闭内部游戏开发,转向第三方游戏合作Google 宣布调整游戏战略...

EpicGamesStore2020年度用户超1.6亿,累计消费超7亿美元——游戏数字营销与用户数据分析

1天前gamesinnews
Epic Games商店2020年用户及销售数据公布Epic Games今日宣布,2020年其PC平台—Epic Games商店的活跃用户数已突破1.6亿,并在全年内用户在商店中的消费总额超过7亿美元。值得注意的是,这一成绩并非完全由《堡垒之夜》带动,第三方游戏的销售额达到了2.65亿美元,占总销售...