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                        R星创始人回忆《GTA伦敦》系列灵魂是讽刺美国
        6小时前3Dgame    
            
                                                        R星联合创始人、前首席编剧Dan Houser在接受Lex Fridman采访时回忆说,过去26年里,R星只有一次把《GTA》系列带到美国以外的地方——那是PS1时代一个常被遗忘的《GTA伦敦》任务包。而之所以系列再未离开美国本土,是因为它深深植根于美国文化、美国式讽刺,以及——枪支。“我们在26年...            
    任天堂感谢将黑客判三年入狱,维护游戏版权与安全
        4天前gamesinnews    
            
                                                        任天堂黑客被判入狱:Gary Bowser 获刑40个月 案件概述 近日,因创建和销售“用于破解任天堂Switch主机的黑客软件和设备”而被起诉的任天堂黑客Gary Bowser,被美国华盛顿西区地区法院判处40个月监禁。此消息由任天堂今天发布的一份喜庆风格的新闻稿公布,在稿件中他们特别强调了对美...            
    美国工会正式要求FTC介入呼吁监管机构严审EA收购案
        4天前3Dgame    
            
                                                        美国通信工人协会主席近日分别致信联邦贸易委员会与美国外资投资委员会,呼吁对近期宣布的电子艺界收购案进行全面审查。 上月底,电子艺界确认已与一个投资财团达成收购协议,该财团由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本及Affinity Partners组成。根据协议,投资财团将全资收购这家游戏开发商,其中沙特公...            
    前美国任天堂副总裁:转投世嘉是生涯最大错误
        2周前 (10-20)3Dgame    
            
                                                        美国任天堂前销售副总裁布鲁斯·劳里表示,20世纪80年代中期离开任天堂、协助成立美国世嘉,可能是他职业生涯中“最大的错误”。“直到今天,我仍认为这或许是我这辈子犯过的最大错误,”这位曾协助推出FC的前高管在接受采访时说,“那是个艰难的决定。当时世嘉日本总部总裁中山隼雄一直在争取我,因为他们想进军美国...            
    忍者与妻子捐赠15万美元支援新冠疫情救助公益行动
        2周前 (10-19)gamesinnews    
            
                                                        巨星忌奮捐款支持抗疫美国著名游戏主播Tyler Ninja Blevins(简称T. Blevins)与其妻子Jessica共同捐赠了15万美元,用于支持受新冠病毒影响的弱势群体。...            
    美国游戏支出1月下降2%至47亿美元,游戏市场月度排名分析
        3周前 (10-17)gamesinnews    
            
                                                        游戏最新市场资讯2022年1月美国游戏市场分析总体消费趋势根据最新的NPD数据显示,2022年1月,美国消费者在游戏上的总支出达到47亿美元,虽然相比去年同期略有下降2%。...            
    国会代表站队微软,指责索尼,游戏行业的重大分歧
        4周前 (10-09)gamesinnews    
            
                                                        美国国会关注日本对微软的市场歧视?背后隐藏的问题揭示 近期,美国国会似乎将关注焦点转向了日本的游戏市场,而非一些亟需解决的国内问题。例如,银行监管危机、帮助美国民众应对生活成本、或者修复长期被忽视的医疗系统。让人意外的是,最新一轮的热议竟然与日本是否对微软公司存在“偏袒”有关,甚至有国会议员公开声...            
    年轻人不玩游戏了!美国游戏市场收入陷五年停滞
        1个月前 (10-01)3Dgame    
            
                                                        在娱乐产业中,游戏行业的收入表现一骑绝尘——其营收规模已超越电影、音乐及美式橄榄球联盟等顶级体育赛事的总和。2024年,仅美国本土游戏市场就创下593亿美元的惊人营收,令其他娱乐形式难以望其项背。然而在这辉煌成就背后,分析机构却担忧游戏市场已陷入增长停滞并触及行业天花板。最新研究显示,这种忧虑背后存...            
    2020年美国iPhone游戏内消费增长43%—移动游戏用户付费趋势分析
        1个月前 (09-29)gamesinnews    
            
                                                        2020年美国iPhone用户在游戏上的消费大幅增长游戏在2020年美国iPhone消费中的主导地位2020年,美国iPhone用户在应用内的消费主要集中在游戏类别,较上一年实现了43%的平均消费增长,显示出游戏在移动应用市场中的强大吸引力。...            
    剩余两周,快来参加美国最佳工作场所评选—把握职业发展机遇
        1个月前 (09-27)gamesinnews    
            
                                                        游戏行业“最佳工作场所”美国奖报名截止在即距离2024年4月15日的提交截止时间仅剩两周多一点,千万别错过参加2024年“游戏行业最佳工作场所”美国奖的最后机会!...            
    