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《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

1个月前 (10-10)3Dgame
尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。 在近日接受Automaton采访时,创意总监Guillaume Broche表示,团队从未希望拥有“无限”的资源。“我不认为我们会想要在资源无限的情...

雷克利娱乐发布新商业策略,游戏开发公司未来发展规划揭秘

2个月前 (09-23)gamesinnews
Relic娱乐宣布新战略,专注于小型项目与经典系列重制Relic Entertainment在2024年3月正式从SEGA独立后,开始实施全新的发展策略。...