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3Dgame 第92页

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《暗黑破坏神4》总监回应数值膨胀争议:数字有意义就不是问题!

4周前 (03-20)3Dgame
《暗黑破坏神4》中的巨额伤害数字一直是玩家热议的话题。从数百万到数十亿,玩家们早已习惯屏幕上充斥着大到几乎看不清怪物的数字。面对"数字膨胀失控"的批评,游戏副总监Zaven Haroutunian近日接受外媒PC Gamer采访时给出了回应。 Haroutunian坦言理解玩家对数字膨胀的担忧:"我…

《赛博朋克2077》衍生卡游众筹爆火一天获得920万美元支援

4周前 (03-20)3Dgame
CDPR官方授权监制,根据《赛博朋克2077》以及动画版改编,衍生卡游《Cyberpunk Trading Card Game》日前开启众筹,5分钟达成目标10万美元,截止本文发稿一天竟获得920万美元支援。 ·官方显然严重低估了《赛博朋克2077》玩家的热情,随着众筹金额的几何级翻番,官方给出的达…

爆料称《星空》Switch2版开发未停但并不顺利

4周前 (03-20)3Dgame
随着Bethesda旗下科幻RPG大作《星空》正式确认将于下个月登陆PlayStation 5,其是否会登上任天堂Switch2平台再次成为玩家关注的焦点。据业内消息人士透露,该版本确实仍在开发中,但过程充满挑战,远非一帆风顺。 此前,Xbox旗下多款游戏已先后登陆Switch平台,引发了关于《星空…

《Saros》PS5特性预告片公开!独家功能展示

4周前 (03-20)3Dgame
今日,发行商索尼互动娱乐与开发商Housemarqu日发布了快节奏电影级动作游戏《Saros》的全新预告片,重点介绍其在PlayStation 5平台上的专属特性。预告视频:预告片中展示的功能包括:3D音频、DualSense无线控制器的触觉反馈与自适应扳机,以及“近乎瞬间”的快速加载。《Saros…

《RUSHINGBEATX》多平台发售复古经典2D横版动作

4周前 (03-20)3Dgame
CITY CONNECTION工作室制作并发行,一款经典2D横版动作街机风格新游《RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers》今天登陆Xbox Series XS/Steam发售。 ·凭借千锤百炼的肉体与技巧讨伐巨恶。开辟新时代的横版动作游戏《Rushing B…

《黑神话》杨奇回应DLSS5争议:硬核建模拒绝AI!

4周前 (03-20)3Dgame
此前我们曾报道,NVIDIA近日发布了DLSS 5技术,官方宣称该技术可通过机器学习在游戏中生成更逼真的光照与材质效果,帮助开发者在无需大幅提升硬件性能的前提下,实现接近照片级的视觉表现。然而,这项技术一经亮相便迅速引发争议,不少玩家对其实机效果提出质疑。 部分玩家指出,在某些场景下,DLSS 5生…

日本开发者集体诉苦游戏生涯!《怪物猎人》也曾差点被砍

4周前 (03-20)3Dgame
2025年,Steam上线游戏数量再创新高,市场比以往任何时候都“丰富”(虽然体验因人而异)。但更多游戏意味着更激烈的竞争——在平台发布的超过1.9万款游戏中,近一半的作品评论数不足10条。还有无数项目,因开发困境、预算限制或市场竞争,从未见过天日,也永远不会。受近日一则关于游戏项目不稳定性的热帖启…

卡普空新作《识质存在》战斗细节揭秘!黑客&枪战

4周前 (03-20)3Dgame
《识质存在》最具辨识度的特点,莫过于将黑客入侵与射击玩法融为一体的战斗系统。有人称赞卡普空敢于冒险,也有人担心这种融合可能会劝退对其中某类玩法不感冒的玩家。在Fami通的采访中,导演赵英熙和制作人大山直人解释了开发团队如何通过允许玩家打造适合自己的配置,来照顾不同的喜好。 据大山透露,《识质存在》的…

《黑神话:钟馗》实机短片制作花絮曝光真食材烹饪诱人美食

4周前 (03-20)3Dgame
游戏科学官方于今年二月发布了《黑神话:钟馗》6分钟实机小短片,《黑神话:悟空》美术总监杨奇随后在微博分享了幕后创作花絮。 近日,8082工作室发布了该短片的拟音制作特辑,详细揭秘了视频中那些香气扑鼻的美味佳肴是如何"做"出来的。视频欣赏:从花絮视频可以看到,为了呈现真实诱人的美食效果,拟音团队并未依…

英特尔为Arc显卡带来新技术提高游戏着色器加载速度

4周前 (03-20)3Dgame
Intel在其最新的Arc 101.8626 WHQL版显卡驱动中,正式引入了一项重磅功能——预编译着色器交付服务。该技术旨在通过提前下载并存储针对特定游戏的预编译着色器,大幅缩短游戏加载时间,并显著改善游戏过程中的卡顿现象。 传统的着色器编译往往发生在游戏首次启动或运行过程中,这常常导致明显的加载…