《纪元117:罗马和平》探索古罗马时代的城市建设与经济管理
在某种程度上,《纪元》系列似乎与育碧旗下其他作品有所不同,“如何建设更加繁荣的城市”与阿育标志性的开放世界风格相去甚远。然而,自1998年《纪元1602》问世以来,这一IP逐步在城市建造、经济管理和模拟经营领域稳固了脚跟,其知名度丝毫不逊色于“文明”系列的领头羊地位。
提前体验新作,感受丰富的城市经营玩法
感谢育碧官方邀请,杉果抢先体验了尚未正式发售的《纪元117:罗马和平》。第一印象便是游戏的建城和铺路系统令人振奋,老玩家一看就知道:这正是系列一贯的传统!此外,外交、贸易、探索等多重玩法共同营造出丰富的操作体验,使整体玩法在同类游戏中别具一格。对新朋友而言,内容复杂但又充满趣味,继续往下了解会有更多惊喜~
建造系统的延续:铺路是城市发展的底层逻辑
若对历史有所了解,一看《纪元117:罗马和平》的名字,便能猜到游戏背景设定在公元117年,古罗马的“Pax Romana”,即“罗马和平”时期。此时的罗马帝国边疆辽阔,国力鼎盛,正值黄金时代。
开场动画之后,玩家将管理一座无人荒岛,试玩版本中的港口和船只已提前布局。核心的建造系统高度模块化,直接展现在玩家面前。
简而言之,游戏地图由一个个正方形格子组成,所有建筑都必须通过道路连接,才能发挥其作用。例如:建设伐木场获取原木,接着通过道路连接锯木场将原木转化为木材,之后还需设立仓库存储资源。开局时,金钱和木材是发展的基础,首先要投资居民区。无论是伐木、捕鱼,还是其他工艺,居民区提供必需的劳动力资源,是城市发展的核心所在。
因此,道路系统成为城市规划的关键!合理连接居民区与各类工坊,考虑如何高效占地、扩大辐射范围以及提升运输效率,都是新手在入门《纪元117:罗马和平》时必须掌握的第一课。
更自然灵活的道路设计,丰富的商品体系
相较于前作《纪元1800》,本代的道路系统更具灵活性,支持更自然的曲线铺设。建筑占地设计也更加规整,各类工坊所需的作物可以直接用鼠标布局,方便进行大规模排布,提升规划效率。值得一提的是,由于试玩版本没有中文字幕,但通过建筑图标和功能指引,基本依靠直觉完成了建造任务。这对新手体验友好,正式版配备中文后,应该会更加易于上手。
多样化的资源和商品体系,满足居民需求的挑战
基础设施完成后,居民区周边的粮仓、伐木场、羊毛厂等开始逐步满足基础需求——木材、粮食、羊毛之外,还需要建设酒馆等以提升居民的幸福感与愉悦指数。随着需求满足,居民区可以升级为平民住宅,解锁更多高阶建筑和劳动力等级,从而逐步引入更丰富的资源和建筑类型。例如:陶瓦厂需要河边的黏土厂和辅工厂,面包厂则依赖农田和磨坊。后续还会涉及橄榄油、葡萄酒、衣物等大量商品,生产流程逐步复杂化,铺路成为关键难题:资源的辐射范围有限,效率会随着居民区数量增加而下降,需求也愈发难以满足。
在资源枯竭时,玩家可能面临财务危机,甚至濒临破产,此时可以通过出海寻找其他势力,建立贸易路线,进行资源交换或索要金币。值得一提的是,二级居民区可以随时降级,危机时可以回退至初始状态,这样的设计使经济系统更具弹性,玩家可以根据战略灵活调整,并非所有决策都一成不变。
城市规划的难点与便捷工具
正如前文所述,随着城市规模扩大,规划难度也在增加。试玩中,初始岛屿被河流环绕,限制了可用地表面积,这时合理的取舍就尤为重要。游戏提供了许多便利工具,包括建筑的移动和复制粘贴,帮助玩家节省时间,优化布局。还能显示建筑的辐射范围,比如市场、仓库等建筑的影响区域,方便进行精细排布。只要善于思考,即使复杂的地形也能规划出高效有序的城市结构。不过,新手在开始时可能会遇到一定难度。
试玩体验中的问题与潜力展望
体验过程中也遇到一些小问题,比如因为远程游玩,首次加载资源时出现卡顿,UI图标无法交互,影响了前几分钟的体验。然而,随着资源加载完成,整体画面较为流畅,细节表现极具水准,拉近镜头还能看到居民街道上的活动,视觉效果令人满意。对于新手而言,道路铺设依然困难,铺得越多越难掌控布局,但通过拆除和搬迁工具,仍可以不断优化。建议在低难度模式下加入一定的建造指引,帮助新玩家更好入门。
此外,尽管主旨围绕和平建设,但游戏中也出现一些军事单位,表现出一定的军事潜力。可惜目前尚未有与其他国家交战的具体设定,战争系统尚不完善,期待未来补充更多战斗玩法和指引。不难看出,游戏的核心基础已十分扎实,结合曲线道路、随机事件、外交探索等机制,赋予了丰富的可玩性,我对后续完整版本充满期待!
总结:城市建设与经济管理的创新体验
总体而言,《纪元117:罗马和平》延续了建城铺路的底层逻辑,强调通过道路连接激活各类建筑,以实现城市发展。居民区和功能建筑可以自由升级和移动,极大简化了城市规划压力,让新老玩家都能体会到城市建造、经济管理和模拟经营的乐趣。虽然试玩版仍有优化空间,但作为一款在开发中的作品,已展现出巨大潜力。古罗马题材的吸引力毋庸置疑,结合历史文化和建筑系统的深度融合,让人相信:真正的“罗马并非一天建成”。
以上内容基于短时间(约4小时)的远程体验,仍有不少玩法未能全部探索。期待正式版本上线时,杉果能为大家带来更多第一手资讯。大家请持续关注相关报道!
《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)计划于2025年正式发售,平台将涵盖PC、PS5与Xbox Series X|S。目前Steam页面已开启,感兴趣的玩家可以先加入愿望单,提前关注最新动态!