法官驳回Wolfire对Valve的反垄断诉讼,游戏开发商反垄断案调查

法院驳回Wolfire Games对Valve的反垄断诉讼
美国地区法院法官已驳回由Wolfire Games提起的针对Valve的反垄断诉讼。
案件背景及判决内容
据Rock Paper Shotgun报道,裁决文件于11月19日提交。文件显示,Wolfire的起诉没有提供足够的事实来合理指控市场上的反垄断侵害。
这起由Wolfire于四月提起的诉讼,源于指控Valve使用“反竞争行为及其垄断势力,强迫Wolfire及类似规模的PC端游戏发行商支付高于合理的销售费用”。
关于Valve的30%抽成争议
对于Valve在游戏销售中抽取30%的分成,法官John C. Coughenour认为此比例“与Steam平台对游戏发行商的价值相匹配”。
他补充道,Wolfire的控诉缺少具体指控,无法证明Valve的“胁迫行为导致非价格性质的反垄断伤害,具体表现为产出和产品质量的下降”。
法官表示:“实际上,[集体诉状]提供的证据尤其是关于产出方面,反而显示出市场和Steam平台上的游戏数量持续增长的趋势。”他还指出,控诉中没有说明Wolfire直接受到产出和质量下降的具体影响,仅涉及行业整体的影响。
后续处理及当事人回应
裁决文件最后指出,Wolfire可以在30天内提交另一个针对被驳回问题的修正版本的诉状。
在提起诉讼时,Wolfire的CEO David Rosen表示,他感到“别无选择”,因为“Valve的行为正在伤害玩家和开发者”。
值得一提的,Valve曾在7月提出驳回动议,试图终止该反垄断诉讼。
常见问答(FAQ)
Q: 这次判决对游戏开发者意味着什么?
A: 目前判决意味着,除非提出有效的证据,否则类似的反垄断诉讼难以成立。这可能限制开发者对Steam和Valve的法律行动,但也提醒行业关注垄断行为的界限。
Q: 如果Wolfire再次提起诉讼,可能的变数有哪些?
A: 如果Wolfire能提供更具体的证据表明Valve的行为确实造成了不公平的市场影响,并直接伤害到其利益,未来的案件仍有可能继续进行或胜诉。
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