育碧任命新的彩虹六号:围攻创意总监,游戏创新领导力升级
                
                
                
                彩虹六号:围攻任命新创意总监

角啬变动简介
育碧公司宣布为《彩虹六号:围攻》任命新一任创意总监。原本担任艺术总监的亚历山大·卡帕西斯(Alexander Karpazis)已接任此职位,继洛雷·阿桑索夫(Leroy Athanassoff)离职之后。
离职原因与新任介绍
在一篇解释此次变动的博客中,阿桑索夫表示他因“个人原因”离开,并将追求“在育碧的其他发展机会”。而卡帕西斯从2017年开始参与《彩虹六号:围攻》的开发,此前曾于2011年加入育碧。他曾参与过《潜行者:黑名单》和《看门够2》等作品。
卡帕西斯提到,阿桑索夫的工作成果将会在接下来的赛季中持续呈现,同时团队正为“一年中最宏伟的彩虹六号历史篇章”做准备。
过去的变动历史
据PC Gamer报道,六年来这是《彩虹六号:围攻》第三次更换创意总监。早在2019年12月,创意总监泽维尔·马奎斯(Xavier Marquis)和品牌总监亚历山大·雷米(Alexandre Remy)也曾因“追求育碧内的其他兴趣”而离开。当时,洛雷·阿桑索夫接任创意总监一职。
未来展望
阿桑索夫表示:“这次决定并不轻率——我热爱这款游戏和这个社区,也为团队过去两年的成就感到自豪,但我相信这是正确的选择。团队也给予我全力支持。”他还补充道:“不用担心,我不会走得太远,我相信我与这款令人难忘的游戏的故事还远未结束。”
