SensorTower:2021年美国移动动作游戏消费者支出达9.67亿美元【手游玩家消费趋势】

2021年美国移动动作游戏消费数据报告
美国消费者在移动动作游戏上的支出增长
根据Sensor Tower发布的一份最新报告,2021年美国消费者在移动动作类游戏上的总花费达到了9.67亿美元。
年度收入增长情况
这意味着该类型游戏的收入相比2020年实现了69%的显著增长,表现非常亮眼。
其他热门子类别表现
作为对比,第二高收入的子类别“超级休闲”游戏在2021年的玩家支出达到1.11亿美元,同比增长43%。
与此同时,桌面游戏类别虽然排名第三,年度收入增长为35.4%,但仍旧累计收入达7.725亿美元。
最受欢迎的动作类手游
报告指出,2021年收入前三名的移动动作游戏分别是米哈游的《原神》,卡班姆的《漫威对抗冠军》,以及万代南梦宫的《龙珠传说》。
在所有类别中,Sensor Tower特别强调《原神》在2021年的表现,玩家支出达到4.06亿美元,占据了主要收入来源的位置。
常见问题解答(FAQ)
Q:2021年美国移动游戏市场的总规模是多少?
A:根据报告,2021年美国移动游戏市场的总收入达到了数十亿美元,其中动作类游戏贡献了很大一部分。