当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

SensorTower:2021年美国移动动作游戏消费者支出达9.67亿美元【手游玩家消费趋势】

3小时前gamesinnews

2021年美国移动动作游戏消费数据报告

原神游戏截图

美国消费者在移动动作游戏上的支出增长

根据Sensor Tower发布的一份最新报告,2021年美国消费者在移动动作类游戏上的总花费达到了9.67亿美元

年度收入增长情况

这意味着该类型游戏的收入相比2020年实现了69%的显著增长,表现非常亮眼。

其他热门子类别表现

作为对比,第二高收入的子类别“超级休闲”游戏在2021年的玩家支出达到1.11亿美元,同比增长43%。

与此同时,桌面游戏类别虽然排名第三,年度收入增长为35.4%,但仍旧累计收入达7.725亿美元。

最受欢迎的动作类手游

报告指出,2021年收入前三名的移动动作游戏分别是米哈游的《原神》,卡班姆的《漫威对抗冠军》,以及万代南梦宫的《龙珠传说》。

在所有类别中,Sensor Tower特别强调《原神》在2021年的表现,玩家支出达到4.06亿美元,占据了主要收入来源的位置。

常见问题解答(FAQ)

Q:2021年美国移动游戏市场的总规模是多少?

A:根据报告,2021年美国移动游戏市场的总收入达到了数十亿美元,其中动作类游戏贡献了很大一部分。

Q:《原神》为何能取得如此优异的成绩?

A:《原神》凭借其精美的画面、丰富的游戏内容以及免费下载安装的策略,吸引了大量玩家,从而带来了高额的玩家支出和收入。

标签: 美国