BlooberTeam暂停在俄罗斯和白俄罗斯的所有游戏销售,游戏开发商退出俄罗斯市场

波兰开发商Bloober Team暂停在俄白两国的游戏销售
著名恐怖游戏《媒介》(The Medium)开发工作室Bloober Team位于波兰,近日宣布将停止在俄罗斯和白俄罗斯地区销售所有其作品。
停止销售的背景与原因
这一决定通过其官方Twitter账号公布,主要是为了回应俄罗斯持续入侵乌克兰的事件。工作室表示,这是他们为了支持乌克兰人民所采取的“多项措施”之一。
具体行动措施
Bloober Team正与合作伙伴协作,逐步从所有平台撤下其游戏内容。公告指出,首先将在Steam平台实施禁令。
“我们理解这一决定可能会影响到许多未参与入侵的俄罗斯和白俄罗斯玩家,但我们坚信,任何有助于停止战争的行动都值得支持。”公司在声明中写道。
“我们不仅用言语表达对乌克兰人民的支持,也通过实际行动施加压力,影响俄罗斯和白俄罗斯的公众舆论。”
“我们相信全球的联合抵抗能够带来改变。我们希望成为反对战争、拒绝冷漠的世界的一部分。人命关天,我们绝不保持中立。”
与其他游戏开发商的类似举措
该禁令紧随《巫师》和《赛博朋克2077》开发商CD Projekt的类似决定——后者也宣布暂停在这两个国家的实体与数字销售。
此外,CD Projekt还宣布关闭其GOG平台在这些市场的入口。
这两个禁令与乌克兰副总理Mykhailo Fedorov呼吁所有游戏公司和电子竞技企业封锁俄罗斯与白俄罗斯的行动几乎同期宣布,旨在促使相关国家民众施压,结束入侵行动。
其他主要公司的回应与措施
大厂的回应和行动
Fedorov特别呼吁微软、索尼、谷歌和苹果关闭其在俄罗斯的商店,随后还要求EA、育碧、Gameloft及Wargaming关闭其俄罗斯办事处。
GamesIndustry.biz已联系相关公司,但尚未获得回复。
在此背景下,Electronic Arts宣布将从其某些游戏中删除俄罗斯元素,例如取消FIFA和NHL 22中的国家队内容。
此外,EA收购的Codemasters也计划从其F1游戏中移除俄罗斯赛道内容。
电子竞技组织的措施
电竞公司ESL日前透露,将禁止任何“与俄罗斯政府存在明显联系的组织”参加未来的ESL最高级联赛,个人选手如果不代表受影响团队,也可以继续参赛。
常见问答(FAQ)
Q: Bloober Team为何要停止在俄白两国的游戏销售?
A: 这是为了表达对乌克兰的支持,并拒绝通过销售盈利支持俄罗斯的军事行动,体现开发商的社会责任感和道义立场。
Q: 其他公司是否也会采取类似措施?
A: 很可能,许多大型游戏和科技公司都在考虑或已经开始实施类似的封禁或内容调整措施,以表达对乌克兰的支持和对战争的反对立场。