谷歌白标版Stadia:沉浸式游戏流媒体解决方案【云游戏体验】

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Immersive Stream for Games 成为 Stadia 商业版的全新命名 预计今年推出全场试玩,无需 Stadia 账户 Steam 将登陆 Chrome OS,部分机型即将进入Alpha测试Immersive Stream for Games:Google的流媒体新战略
Google Stadia 的全新子品牌——Immersive Stream for Games,旨在让开发商和出版商将流媒体技术整合到自己的产品中。这一创新的技术合作由经过验证的 Stadia 团队与 Google Cloud 分部共同研发。
该品牌在上周举行的 Google for Games 开发者峰会上正式公布,很快便迎来首个合作客户:AT&T,曾在2021年10月利用这项技术推出《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》的云端版本,作为AT&T Wireless用户的专属福利。
面向消费者的更新
谷歌在峰会中还宣布了针对普通用户的多项升级措施,包括打通不登录 Stadia 也可以访问的游戏商店。预计这项功能将于“数周内”上线,并帮助非Stadia用户轻松浏览平台内超过200款游戏,同时搜索引擎中的游戏链接也会同步出现。
开发者支持新工具
为加快游戏移植流程,谷歌推出了Low Change Porting计划,支持通过自动转换库快速适配 Stadia。这项方案主要改进了 DirectX 的支持,特别兼容流行的 Unity 和 Unreal 引擎。例如,Paradox Interactive、Team 17 和 Steel Wool Studios(五夜惊魂系列开发商)都已实现相关技术部署。
试玩无需账号:Click To Play Trials
谷歌还推出了Click To Play Trials(一键试玩),允许开发商无需创建 Stadia 账户,也不用安装任何程序,即可让玩家免费试玩完整游戏。开发者只需设定试玩时间,是否允许玩家在购买后继续保存游戏进度也由其决定。此功能预计在2022年全年向所有 Stadia 合作伙伴开放,且将与 Immersive Stream for Games 一同提供。
历史及其他重大公告
自2021年2月首次公布 Stadia 流媒体技术以来,谷歌曾透露将逐步开放技术能力,尽管当时宣布关闭内部游戏工作室。公司也对吸引开发商加入流媒体平台提出了多项激励措施,包括对加入 Stadia Pro 订阅的游戏提供70%的分成比例。
Steam即将登陆Chromebook
在峰会的主旨演讲中,谷歌宣布Steam即将正式登陆Chrome OS,这意味着Chromebook用户可以直接访问这一全球领先的PC游戏平台和数千款游戏。值得注意的是,有媒体指出,谷歌曾错误地宣布Steam的Alpha版已上线,实际上目前只是“很快”会在部分Chromebook设备上推出测试版本。
Android开发及新AI工具
此外,谷歌宣布对Android开发工具包(Android Development Kit)进行了升级,增强通过 Play Console 获取新数据的能力。公司还推出了一款名为Clean Chat的开源AI框架,帮助游戏开发商识别和应对语音及文字聊天中的负面评论,以提升游戏中的社区环境和用户体验。
常见问答
Q: Immersive Stream for Games 和 Stadia 有什么关系?
A: Immersive Stream for Games 是谷歌推出的面向开发者的流媒体技术平台,旨在使开发商能够在自己的产品中集成类似Stadia的云流技术。它是 Stadia 核心技术的延伸和扩展,为更广泛的合作带来了可能性。
Q: Steam 移植到 Chrome OS 需要多长时间?
A: 谷歌尚未公布确切的上线时间,目前只是在Alpha阶段,小部分Chromebook设备将率先获得访问权限。正式全面上线预计将在近期内逐步完成,具体时间待官方公告。