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格莱美新增电子游戏配乐奖,提升游戏音乐在音乐界的地位

2小时前gamesinnews

《格莱美奖》新增五个类别,电子游戏原声首次亮相

格莱美奖新增类别宣传图

Recording Academy(录音学院)宣布将《格莱美奖》新增五个奖项类别,其中包括“最佳电子游戏配乐原声”。

2023年,第65届格莱美奖将首次设立“最佳电子游戏原声配乐”类别,以表彰为当前电子游戏或其他互动媒体创作的原创配乐。

创新与多元:表彰多样化的音乐创作社区

“我们非常兴奋能够通过新设立的奖项和调整,表彰这些多元化的音乐创作者群体,并继续培养一个激励变革、推动进步和协作的环境,”录音学院CEO Harvey Mason Jr.表示

“学院最重要的目标是有效代表我们所服务的音乐人群,每年都要倾听会员的心声,确保我们的规则和指南与不断变化的行业同步。”

其他新类别及行业影响

除电子游戏原声外,新增的四个类别分别是:年度最佳词曲作者(非古典)、最佳另类音乐表演、最佳美国民谣表演,以及最佳朗读诗集。

电子游戏音乐正逐步受到主流音乐界的认可——今年晚些时候,BBC“Proms”古典音乐节将首次加入游戏音乐环节。

届时,来自《王国之心》、《巨像之狼》、《亲爱的伊莎贝尔》等作品的配乐将于现场演出,活动定于八月一日举行。

常见问答(FAQs)

问:格莱美奖新增的“电子游戏原声”类别意味着什么?

答:这意味着电子游戏的音乐创作将受到官方认可,能够与传统音乐类别平起平坐,彰显游戏音乐的重要性和艺术价值。

问:除了格莱美奖,电子游戏音乐在其他领域的发展如何?

答:电子游戏音乐逐渐进入古典音乐节、音乐会以及各种主流文化活动中,受到更多专业机构和观众的关注与认可。

标签: 电子游戏