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Data.ai:2022年第二季度移动游戏收入有望达214亿美元,手游收入预测

2小时前gamesinnews

最新游戏资讯:2023年第二季度移动游戏市场概览

移动游戏收入图示

移动游戏收入突破214亿美元

据Data.ai最新报告显示,2023年第二季度,全球移动游戏的总收入预计将超过214亿美元。

收入较2019年同期大幅增长

分析公司指出,此季度的收入较2019年第二季度同期增长了30%,显示出移动游戏产业的快速发展和市场潜力不断扩大。

Top 5游戏类型带动收入增长

报告列出了推动本季度用户消费收入的五大游戏类别:

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)多人在线战术对战游戏(MOBA)4X策略游戏(如战争模拟)大逃杀类游戏动作角色扮演游戏(ARPG)

领先游戏榜:王者荣耀与原神

在消费支出方面,王者荣耀和原神是本季度的两个消费冠军,稳居收入榜首。

移动游戏的主导地位

报告指出,在这三个月内,移动游戏的消费支出占据了所有应用总收入的65%,显示出移动端成为游戏主战场的趋势。

市场总收入展望

结合App Store和Google Play两个平台数据显示,预计2023年第二季度整体应用程序收入将达到330亿美元,为行业带来巨大的利润空间。

常见问答(FAQ)

Q: 2023年第二季度移动游戏市场增长的主要动力是什么?

A: 主要受益于新游戏发布频繁、用户基础扩大以及深度付费模式的普及,推动了整体收入的显著增长。

Q: 哪些游戏类型未来最有潜力持续带动收入?

A: MMORPG和动作角色扮演类游戏凭借庞大的用户群体和高粘性,预计在未来仍将引领市场收入增长。

标签: 收入