Take-Two亏损超出预期,游戏行业财报风险分析

游戏资讯翻译:Take-Two 2023财年第二季度业绩报告
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财报概要:第二季度表现亮眼但展望调整
今日,Take-Two Interactive 公布了截至9月30日的三个月财报。尽管收入表现强劲,但受 Zynga 收购和整体经济环境的影响,最终净利润依然为负,显示出公司在快速增长的同时面临一定的成本压力。
营收:14亿美元,同比增长62%预订:15亿美元,同比增长53%净亏损:2.57亿美元,去年同期为净利润1030万美元全年展望调降:受经济影响
此外,Take-Two还下调了2023财年的全年业绩预期,原因包括产品线调整、外币汇率变动,以及宏观经济对特别是移动业务的负面影响。
全年GAAP收入预期:54亿至55.1亿美元(之前预期为57.3亿至58.3亿美元)全年GAAP净亏损:6.31亿至6.74亿美元(之前预期为3.98亿至4.38亿美元)CEO 斯特劳斯·泽尼克的积极表态
在财报发布前,Take-Two董事长兼CEO Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时保持乐观态度。他表示:
“这是一个非常稳健的季度。”他补充说,“尽管对年度展望略显失望,但考虑到当前的经济背景和我们对宏观经济趋势的预期,也在情理之中。我们拥有一系列强势作品,包括未来两个财年将推出的87款游戏,预计会实现连续增长并达到历史新高。”
Zelnick还强调了公司的税前利润、强大的产品阵容(
“我们的所有作品都在顺利运营”)以及年度预期的强劲预订增长和6.5亿美元的经营现金流,都是公司目前健康状况的良好指标。
他还指出:“我们拥有行业内最优质的自主知识产权集,且公司在移动端和主机端的布局几乎持平。”
行业趋势:数字化比例不断提升
Zelnick提到,第二季度的净亏损为2.57亿美元,远高于公司预期的1.44亿至1.6亿美元。这主要源于对 Zynga 收购所得无形资产的重新估值。财务副总裁 Hannah Sage表示:
“我们在收购后有一年时间可以进一步调整这些估值。其中一个较短寿命的资产被重新估值,因此对财务表现产生了影响,这也导致了整体的全年GAAP指引调整。”
她还补充道,未来可能还会有更多估值调整。另外,Zynga的加入也让Take-Two的收入结构更加偏向数字化,本季度只有6%的预订来自实体零售商,而去年同期为11%。
实体零售的贡献在绝对数字上也有所减少,预订下降23%,至8400万美元。
Zelnick指出:“目前,75%的主机端预订是通过数字渠道实现的。” 他还预测:“五年内,我们希望实现100%的数字预订。虽然硬件仍然会在零售渠道销售,但以数字形式的内容将逐步成为主流。”
他强调:“实体零售仍将作为重要的营销工具,只要人们还常去那里。”
核心产品表现:畅销榜单及未来策略
在财报中,Take-Two和Zynga的多款重要游戏持续贡献收入。例如,《NBA 2K23》及其前作《NBA 2K22》仍然位居热销榜首。此外,旗下作品还包括《侠盗猎车手V》系列、《帝国与谜题》、《Rollic》的休闲游戏系列、《Toon Blast》、Red Dead Redemption 2及其在线模式、《好友字谜》、《融合龙》、《玩具爆破》等。
《NBA 2K23》自9月上市以来,已售出近500万份。虽然《NBA 2K22》在去年同期达到了500万的销量,但《NBA 2K23》凭借更高的平均售价和虚拟货币销售的增长,有望带来更好的收益。此外,该游戏目前每日活跃用户达200万。
其他传奇游戏:变化与未来
公司表示,《侠盗猎车手V》虽然依然稳固,但可能逐渐退出“高速增长”的舞台。未来,Take-Two将如何布局,值得持续关注。
常见问答
Q: Take-Two未来几年有哪些主要的游戏计划?
A: 公司计划在财年23到25年间推出87款新游戏,包括多个重要IP的续作和新作,旨在实现持续增长和市场占有率提升。
Q: Zynga的收购对公司的财务影响会持续多久?
A: 目前,Zynga带来了更丰富的产品线和用户基础,但也使资产估值需要不断调整。未来,仍可能出现估值重新评估的情况,具体影响需持续关注公司财务披露。
游戏销售业绩最新动态
据报道,《荒野大镖客:救赎2》的全球销量已超过170百万份。上一季度,Take-Two 公司的销量接近170百万份,创造了令人瞩目的成绩。
Sage指出,目前公司仅在每增加5百万份销量的基础上更新总数,同时强调Take-Two一直预测其销量会逐渐下降,但此前季度的表现仍然超出了预期。
主要游戏销售情况
《荒野大镖客:救赎2》在全球范围内的销量已突破4600万份,较上一季度的4500万份有所增长。
Zynga 及其他业务表现
在 Zynga 业务方面,最重要的数据显示,Rollic 的全球累计下载量已超过20亿次。公司还提到,Zynga 的应用内购买业务因当前宏观经济状况面临一定压力。

Strauss Zelnick 表示:“这是一个碎片化的行业,各方都有很多机会获利。”
关于行业并购的看法
在财报发布之外,我们还向 Zelnick 询问了他对微软收购动视暴雪的看法,他曾表示这一操作若顺利完成,将对行业有益。Zelnick 认为微软是合作伙伴,这将惠及 Take-Two。而对于索尼作为Take-Two盟友的立场,以及其坚称该交易对行业无益的态度,我们也进行了探讨。
市场竞争与未来战略
Zelnick 继续表示:“这是一个碎片化的行业,各方都有充足的机会实现盈利。”他还提到,Take-Two 最近收购了 Zynga,一个大公司,这让打击微软试图收购行业大公司的观点变得有些荒谬。无论是小公司还是大公司,都有可能创造巨大的成就。
他补充说:“我认为微软和索尼都在进行主机战,同时也在进行订阅服务的竞争。而我们并不涉及这两项业务。”
问:Take-Two 预计未来销售会如何变化?
答:公司目前以每增加5百万份为单位更新销售总数,虽然预测销售会逐渐下降,但上一季度的表现仍超出预期,市场前景仍具潜力。
问:Zelnick 如何看待微软收购动视暴雪的影响?
答:他认为这对行业有益,因为微软是合作伙伴,而行业的碎片化为所有公司提供了发展空间。不论大小,都有机会取得巨大成功。