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Playdigious开设新发行部门,拓展欧美游戏发行市场

12小时前gamesinnews

Playdigious 正式宣布成立全新出版部门:Playdigious Originals

游戏封面图片

新品发布:专注独立游戏的发布平台

Playdigious 最近正式宣布成立新的出版部门——Playdigious Originals。该部门将专注于发行PC与主机平台上的独立游戏,力求为开发者提供更多展示创意空间。首款推出的游戏是由 Ritual Studios 开发的回合制角色扮演游戏《Fretless – The Wrath of Riffson》。

公司领导的期待与展望

Playdigious的CEO Xavier Liard表示:“这个新标签的目标是为独立开发者提供一个展现他们创意的平台,同时致力于带给全球玩家独特而创新的游戏体验。我要感谢 Ritual Studios 首次与我们合作链入Playdigious Originals。我们对《Fretless》的未来充满信心,期待接下来的合作会非常精彩。”

公司背景及核心优势

Playdigious以其成功将 indie 游戏移植并发布在移动平台上而广受好评,包括《Dead Cells》和《Mini Metro》。今年早些时候,Liard 在PGC大会上也曾谈及移动端为PC和主机游戏带来的新机遇。值得一提的是,2021年,Playdigious 被 Fragbite 收购,标志着公司在行业中的持续扩展。

常见问答(FAQ)

Q: Playdigious Originals的主要目标是什么?

Playdigious Originals旨在为独立开发者提供一个平台,发布创新且具有特色的游戏,推动多样化的游戏体验进入更广阔的市场

Q: Playdigious未来会关注哪些类型的游戏?

未来,Playdigious将继续专注于独立游戏,尤其是那些在创新、玩法和故事叙述方面有独到之处的作品,同时也会关注PC和主机端的潜力项目
标签: 游戏