澳大利亚游戏税收减免法案正式通过,推动游戏产业发展提升澳大利亚游戏税收政策

澳大利亚数字游戏税收抵免正式获批
政策背景介绍
澳大利亚的数字游戏税收抵免(Digital Games Tax Offset, DGTO)现已正式获得批准。根据澳大利亚游戏行业协会(IGEA)透露,该项法案今日已通过立法程序,得到了议会两院的批准。据悉,此政策最早于2021年公布,将为澳大利亚工作室提供高达30%的税收优惠,适用于项目预算超过50万澳元的游戏开发。该政策自2022年7月1日开始追溯生效。
行业发展成果
IGEA强调,澳大利亚游戏开发商的收入同比增长了26%,全职就业人数也增加了59%。这些数据展现了该行业近年来的快速发展和强劲潜力,为本土开发者提供了更为坚实的政策支持。
行业领袖评价
IGEA首席执行官Ron Curry表示:“今天对于澳大利亚的游戏创作者来说,是一个具有里程碑意义的日子。我们的开发者在国际上享有盛誉。如今,他们可以更有信心地推进项目,拓展业务规模,将优质的游戏内容带向全球市场,并在知识经济中占据一席之地。”
他继续说道:“对我们行业的认可和支持到来已久,我们非常感激阿尔巴尼西亚工党政府推动了DGTO立法,感谢反对派的两党支持,以及参议院今天的通过。此次政策的落实,将为澳大利亚游戏行业带来新的繁荣。”
后续获取更多资讯
想第一时间掌握最新行业动态,请注册GI Daily,直接将最重要的新闻推送到您的邮箱。
常见问答
Q: 数字游戏税收抵免的具体申请条件有哪些?A: 申请企业须为澳大利亚注册的游戏开发公司,项目预算超过50万澳元,且开发内容符合政府制定的相关标准。详细条件请关注官方公告或咨询行业专家。
Q: 这项政策将如何影响澳大利亚游戏行业的国际竞争力?A: 税收优惠将大幅降低开发成本,鼓励更多创新项目和国际合作,提升澳大利亚在全球游戏市场的竞争力和影响力,为行业带来持续的成长动力。