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世嘉收入突破27亿美元,游戏市场增长显著|游戏行业财报

2小时前gamesinnews

索尼短信发布财报,尽管新作销量下滑但整体业绩仍实现增长

索尼超级巨星游戏宣传图

索尼公司(Sega Sammy)刚刚公布了截至2023年12月31日的九个月财务报告。尽管新发布的游戏销量出现一定下降,但公司的整体销售额和利润实现了增长,为其未来发展奠定了基础。

财务表现概览

主要财务指标

净销售额:¥3499亿日元(约23亿美元同比增长28.7%)运营利润:¥544亿日元(约3.64亿美元,同比增长42.4%)普通利润:¥572亿日元(约3.83亿美元,同比增长42.7%)

业务亮点分析

弹幕及奖券机械业务成为亮点

索尼公司指出,其整体销售和利润增长主要归功于弹幕和奖券机械业务。在这一领域,净销售额达到了¥120.2亿(约8050万美元),同比激增130.3%,而普通利润更是飙升了521.3%,达到¥45.7亿(约3060万美元)。

娱乐内容业务表现稳健

在包含视频游戏的娱乐内容部门,净销售额达到¥219.3亿(约14亿美元),同比增长4.2%。该增长被索尼认为是收购Rovio公司(去年八月交易)的成果之一。

尽管如此,部门利润下降了52.5%,至¥19.7亿(约1318万美元),主要原因是游戏销售疲软导致利润下滑。

新作发行与销售情况

在截至2023年年底的九个月里,索尼公司推出了多款新游戏,包括《索尼超级巨星》、《如龙:绯红》、《逐梦者:抹去名字的人》和《女神异闻录 5 战略版》。

不过,由于销售疲软,新作的销售表现不及预期。新游戏的销售总量为520万部,低于去年同期的690万部。而目录游戏(已有存量的老游戏)售出了1380万份,小幅高于去年同期的1370万份。完整游戏的总销售量为1910万份,低于去年同期的2070万份。

全年展望调整

收入预期下调

基于当前销售状况,索尼公司对2023财年的业绩预测进行了调整。此前预估的净销售额为¥4740亿日元(约31亿美元),现下调至¥4630亿日元(约30亿美元)。

运营利润方面,预期为¥510亿日元(约3.41亿美元),较之前预计的¥600亿日元(约4.01亿美元)有所下降。

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常见问题解答

Q: 索尼公司未来在新游戏开发上的重点会在哪里?

A: 索尼预计将继续投入于重磅新作和续作的研发,同时加强在AI和云游戏技术的创新,以增强玩家体验和市场竞争力。

Q: 过去几个月中有哪些新作表现特别突出?

A: 《索尼超级巨星》虽然刚推出,但凭借其创新玩法获得了玩家的广泛关注。其他如《如龙:绯红》和《女神异闻录 5 战略版》也都保持了不错的销量和口碑。

标签: 索尼