GameFly被分销商AllianceEntertainment收购,电子游戏订阅平台战略合作方案

美国游戏租赁服务GameFly被收购
美国知名的游戏租赁服务平台GameFly宣布已被收购。
新东家:Alliance Entertainment
GameFly的新母公司是Alliance Entertainment,该公司自称为美国最大的音乐和电影批发发行商。
Alliance的联合所有人兼CEO杰夫·沃克(Jeff Walker)将继续担任GameFly的CEO职位,尽管公司表示游戏租赁服务将保持独立运营。
管理层未来走向
沃克表示:“我们非常专注于倾听客户的需求,然后寻找满足他们的方式。Alliance是美国最大实体媒体发行商之一,凭借我们在订阅式游戏租赁领域近20年的丰富经验,我们正在探索一些之前无法实现的新服务。”
未来发展计划
在接下来的几个月里,GameFly预计将对其订阅服务进行一些未公开的调整。Alliance已经宣布,将扩展GameFly的游戏库,增加更多新游戏、配件、硬件、收藏品以及影视作品供用户购买。
公司历史简介
GameFly成立于2002年。多年来,公司试图将业务拓展超出传统的邮寄游戏租赁,曾收购数字发行渠道Direct2Drive和流媒体服务Playcast,但分别在2014年和2018年将这些业务出售给了AtGames和Electronic Arts。
关于裁员的声明
据一位GameFly代表介绍:“收购完成后,裁员涉及少数几个岗位,但目前没有进一步裁员的计划。”
常见问答
Q: 收购会对GameFly的服务产生何种影响?
A: 目前公司表示仍将独立运营,未来将优化和扩展产品线,提供更多选择和服务。
Q: 这次收购是否会导致公司结构或员工变动?
A: 目前裁员仅涉及少数岗位,没有计划进行大规模裁员,未来也将持续招聘和扩大团队规模。