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铁拳制作人称微交易盛行因开发成本高,手游微交易影响分析

2小时前gamesinnews

最新《铁拳系列加入微交易:原因与背后故事

《铁拳》标志性角色

系列制作成本的显著提升

在最新一代的《铁拳》游戏中,系列总监原田胜弘(Katsuhiro Harada)表示,开发成本的增加迫使制作方在游戏中引入微交易。他指出,自20世纪90年代以来,制作一款电子游戏的成本已高出十倍之多。这一改变也是为了应对现代游戏开发所面临的巨大资金压力。

微交易的必要性与开发成本

原田在回应一位网友关于游戏内付费服装的吐槽时表示:“过去没有这么多硬件规格,也没有在线联机,更不用说高分辨率和高清画面。如今,玩家希望游戏能长时间支持和运行。为了不断更新和维护游戏,就必须花费资金。”

他还提到,随着经济环境的变化,加入微交易成为维持游戏持续运营的关键措施之一。“如果我们按某些人的建议什么都不做,游戏可能几个月后就会停止运行。”

高昂的研发成本与未来规划

原田同时透露,当前的开发成本几乎是《铁拳7》的两倍甚至三倍。为此,Bandai Namco在最新公布的《铁拳8》后续发展路线图中,强调将引入游戏内商店,玩家可以用真钱购买角色服装和特殊皮肤

对此,GamesIndustry.biz的Brendan Sinclair在《本周行业动态》中分析了这些微交易的出现以及历史上的类似做法,指出在游戏发售后持续加入付费内容已成为行业常态。

在Bandai Namco第三季度财报中,最新的《铁拳8》已售出超过两百万份,显示出其强烈的市场反响和商业潜力。

常见问答(FAQ)

Q: 微交易对游戏体验会有影响吗?

A: 是否影响体验取决于微交易的设计方式。如果仅提供美观或皮肤类的装饰,而不影响游戏平衡,通常被认为是合理的。而如果微交易涉及影响游戏公平性的内容,则可能引起玩家不满。

Q: 未来《铁拳》系列是否会持续引入微交易?

A: 根据目前的趋势和开发商声明,未来的《铁拳》游戏很可能会继续采用微交易策略,以支持持续的内容更新和长远的运营,但具体细节还需等待官方后续公告。

标签: 铁拳