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Roblox第三季度订单激增至11亿美元,虚拟游戏市场快速增长

2小时前gamesinnews

Roblox公布2024年第三季度财报:营收用户增长显著

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财务数据概览

Roblox公布了2024年第三季度的财务报告,显示其预订收入因“非同寻常的高速增长”而大幅提升,尤其是在其主机业务方面表现抢眼:

营收:9.19亿美元同比增长29%预订收入:11亿美元,同比增长34%净亏损:2.4亿美元,去年同期为2.78亿美元

用户与时间投入的显著提升

报告指出,日活跃用户数(DAU)较去年同期增长27%,达到8890万。

游戏时间方面,用户总参与时长同比增长29%,达到207亿小时

主机业务的强劲表现

Roblox表示,受益于“非同寻常的高速增长”,其主机业务(主要是在PlayStation平台)表现优异,目前已全面上线。

在本季度中,主机预订占总预订的8%,其余92%的预订来自PC和移动端平台,这部分平台同比增长28%。

公司强调,优化人工智能、虚拟经济市场平台、应用加载速度和品质以及实时运营等关键举措,大大促进了过去两个季度中的增长。

CEO 的评论与未来展望

Roblox首席执行官David Baszucki表示:“2023年第三季度的亮眼业绩充分展现了我们平台的实力以及增长策略的有效性。”

他还补充:“展望未来,我们将继续致力于打造最大的在线社交游戏平台,坚信不断创新和注重安全将为股东和广大Roblox社区带来长期价值。”

2024年第四季度财务预测

公司预期第四季度营收将在9.35亿至9.6亿美元之间,预订收入则预计在13.3亿至13.6亿美元之间。

常见问题解答(FAQ)

Q: Roblox在主机平台的表现如何?

A: Roblox在PlayStation上的业务取得了显著进展,成为其高速增长的重要推动力,虽然预订额占比相对较小,但整体表现非常亮眼。

Q: Roblox未来的发展重点有哪些?

A: Roblox将继续优化其虚拟生态系统、扩大国际影响力,增强安全措施,并持续创新以提升用户体验,推动公司长远增长。

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