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Roblox2024收入增长29%,虚拟游戏经济持续火爆

2小时前gamesinnews

Roblox 发布2024年第四季度及全年财务报告

Roblox 游戏角色图

Roblox 公布了截止2024年12月31日的第四季度及全年财务业绩数据显示该平台在持续增长的同时,亏损额度出现了温和的减少。

财务数据亮点

第四季度收入:9.882亿美元同比增长32%第四季度预订收入:13.6亿美元,同比增长21%第四季度净亏损:2.184亿美元,去年同期为3.25亿美元全年收入:36亿美元,同比增长29%全年预订收入:43.6亿美元,同比增长24%全年净亏损:9.355亿美元,去年为11.6亿美元

业绩总结

公司以强劲的表现结束了第四季度和整个财年,收入和预订收入双双实现增长。

尽管仍面临较大的亏损压力,但亏损金额相比之前有所减缓,显示出一定的改善。

“2024年是Roblox的精彩一年,我们的创新与社区发展都起到了积极推动作用,” CEO兼创始人David Baszucki表示。 “我们致力于支持全球游戏市场的10%,并将持续投资于虚拟经济、应用性能以及基于AI的内容发现与安全体系,赋能创作者用户体验。”

用户增长与平台性能

在2024年第四季度,Roblox的日活跃用户增长19%,达到8530万,整体用户参与时间达到了187亿小时,同比增长21%。

平台每月平均付费用户达1890万,玩家平均每月花费23.97美元。

部分增长归因于虚拟货币Robux在2024年末在更低价平台上的推出,推动了用户活跃度的提升。

未来展望与策略

公司相信,多个关键驱动因素助力2024年的超预期增长,并为2025年及未来几年提供了持续动力。“我们过去讨论的这些趋势,包括技术投资和平台基础设施的改善,将支持更多的同时在线用户,推动平台不断向前发展。”

不过,Roblox也提到其第四季度的增长面临一些挑战,主要源自PlayStation平台的扩展、2023年10月重大Xbox更新,以及2023年11月的大规模预付卡购买。

展望未来,Roblox预计2025年收入在42.4亿至43.4亿美元之间,预订收入则在52亿至53亿美元之间。净亏损预计将在10.7亿至9.95亿美元之间浮动。

常见问题解答(FAQ)

Q: Roblox如何应对持续亏损的问题?

Roblox通过不断优化平台基础设施、引入新功能以及拓展虚拟货币的应用场景,努力提升用户体验和平台收入,从而逐步减少亏损。同时,持续的投资也为未来的增长奠定基础。

Q: Roblox未来的盈利策略是什么?

平台计划继续扩大用户基础,提升虚拟经济的活跃度,并加强内容创作者的激励措施。未来还会加大在AI技术和平台安全方面的投入,以实现持续增长和盈利能力的提升。
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