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Xsolla推出全新直面消费者的游戏发行套件,优化数字游戏发行平台

5小时前gamesinnews

Xsolla 推出全新一体化直达消费者(D2C)发布套件

Xsolla 新发布套件界面截图

Xsolla 近日推出了一款全新的直达消费者(D2C)发布解决方案套件,旨在帮助游戏开发者更便捷地销售和发行游戏

全面整合的解决方案助力游戏发行

这套商务工具箱提供了“全合一的直达消费者(D2C)解决方案”,专为协助开发者实现游戏的销售与推广而设计。无论游戏类型、盈利模式,或游戏的生命周期阶段,任何游戏都可以利用内容管理、支付系统实时运维(LiveOps)、分析功能以及预集成的营销工具,缩短上市时间

模块化工具满足不同开发需求

Xsolla 表示这款发布套件是一个模块化的工具集,帮助开发者“实现个性化目标”,确保“成功发行”。通过与玩家互动、收集反馈、优化营销策略以及通过预售活动吸引流量,开发者可以更高效地进行游戏发布。

最大化直达销售与跨平台整合

这款工具还旨在最大化直达消费者的销售,打造多游戏发布平台,整合不同平台的玩家社区,并协助开发者通过游戏内和网页商店实现收入增长。

行业领袖的推荐

“借助 Xsolla 发布套件的推出,我们帮助开发者克服直达消费者销售中的各种挑战,提供强大且可定制的工具,”Xsolla 市场营销及增长主管 Berkley Egenes 表示。“这种方案简化了直接联系玩家的过程,帮助开发者建立持久关系,实现持续增长。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 这个发布套件适合所有类型的游戏吗?

A: 是的,无论游戏类型、盈利模式或生命周期阶段,所有游戏都可以从中受益,提升发布效率和销售表现。

Q: 使用这个套件需要额外开发资源吗?

A: 这套工具是模块化的,用户可以根据需要选择功能,无需从零开发,节省大量开发时间和成本

标签: 套件