Vendetta独立游戏发行机构,开启游戏推广新篇章

游戏资讯:Infinitize推出“Vendetta”游戏发行合作部门
关于Vendetta:为独立工作室提供强大市场支持
数字媒体机构Infinitize正式推出了“Vendetta”——一个专注于游戏发行的服务部门,团队成员曾参与Devolver Digital、Dreamhack以及SXSW Gaming等多个知名项目的策划与执行。
目标与使命:让小型开发者一争高下
据官方公告介绍,Vendetta的主要目标是赋予独立工作室和创作者“强大的市场推广力量”,帮助他们在激烈的行业竞争中迎头赶上大型发行商。通过提供全方位的营销服务,Vendetta希望让小团队能“超越自身实力”,实现商业突破。
服务内容:全方位的游戏营销解决方案
Vendetta提供的服务范围包括策略制定、社交媒体运营、生命周期营销、产品预测、粉丝激活活动以及线下活动策划。公司表示,他们希望帮助工作室“打出自己的天地”,同时宣布与娱乐传播公司The Lippin Group达成合作,作为此次战略布局的一部分。
背景与愿景:从音乐到游戏的新跨界
Infinitize的背景涵盖音乐、流媒体和动漫领域,其中Crunchyroll也是其知名客户之一。公司强调其“粉丝优先”模式,坚信以粉丝为核心的运营策略是其成功的重要保障。目前,关于Vendetta在游戏方面的客户信息尚未披露,但作为推广活动之一,它正启动每周系列节目“Settle The Score”。
“Settle The Score”系列:支持独立开发者展现新声
通过这一系列,独立开发者可以提交自己的作品,参与“赢取价值150美元免费广告”的机会。这一举措旨在帮助优秀的游戏获得更多曝光,促使成功的作品被更广泛看到。Vendetta表示,这将为业内创造一个“公平竞争”的平台,让新声通过“没有附加条件的”方式亮相。感兴趣的开发者可以在此页面提交作品,获取更多信息。
常见问答(FAQ)
Q:Vendetta的服务是免费的吗?
A:Vendetta提供的推广机会中,开发者提交的作品如果符合条件,有机会赢取免费广告资源,但其他正式的营销和服务可能会涉及收费,具体情况需要联系官方获取详细信息。
Q:我可以提交什么类型的游戏?
A:目前,任何独立游戏或创作者都可以通过“Settle The Score”系列提交作品,无论是2D、3D、手机还是PC端游戏,只要符合官方的基本要求即可参与。