当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

BehaviourInteractive收购荷兰工作室Codeglue,增强游戏开发能力

2小时前gamesinnews

Behaviour Interactive 完成第三次收购,收购荷兰开发商Codeglue

Day by Daylight游戏宣传图

最新收购:荷兰开发商Codeglue加入Behaviour大家庭

今年,Behaviour Interactive一直在收购规模较小的工作室,现已完成第三次收购。公司宣布收购荷兰开发商Codeglue,这家工作室将更名为Behaviour Rotterdam。

战略扩展的意义

据联合创始人Rémi Racine表示此次收购“是我们战略性扩展至英国的一部分,标志着我们在欧洲大陆的首次布局。”此前,Behaviour分别在2月和7月收购了SockMonkey和AntiMatter Games,分别作为其在英国北部和南部的工作室运营。

Codeglue的加入提升团队实力

Racine还提到:“加入了拥有丰富经验的Codeglue团队,进一步增强了我们全球一流服务部门的实力。我们一直积极寻找与公司文化和需求匹配的合作机会,Codeglue正是这样一个理想的合作伙伴。”

Codeglue的合作经验

作为一家开发工作室,Codeglue曾与Harebrained Schemes(《影武者三部曲》Steam版本)以及NIS America(《蓝宝石之翼的救赎》)合作开发项目

管理团队展望未来

将担任 Rotterdam 工作室总经理的Peter de Jong表示:“我们一直钦佩Behaviour的作品及文化。能够成为他们成功故事中的一员,我们感到非常激动。”

常见问答

Q: Behaviour Interactive 收购Codeglue的目的是什么?

A: 这次收购旨在扩展公司在欧洲的业务布局,增强全球服务能力,并利用Codeglue团队的专业经验,为未来开发更多优秀游戏提供支持。

Q: 这次收购对玩家意味着什么?

A: 目前还没有具体宣布此次收购将对现有或未来的游戏项目产生什么影响,但公司表示将继续提升研发能力,为玩家带来更优质的游戏体验。

标签: 荷兰