EpicGames推出第三方开发者收入提升系统,助力游戏开发者实现盈利增长

Epic Games推出“首次发布”计划,助力第三方开发商
关于“首次发布”计划
Epic Games 在Epic Games商店推出了一项名为“首次发布”(First Run)的特别计划,旨在为第三方开发者提供更多曝光机会。该计划让开发商在作品发布的初期获得更高比例的收入份额,助推新作的市场表现。据开发商介绍,此举是为了“让任何规模的开发者都能在产品发布时,触达全球用户”。
计划详情及优惠政策
参与“首次发布”计划的工作室,在产品独占发行的前六个月,用户在其商品上的消费收入份额将从原本的88%提升至100%。
六个月后,收入比例将恢复到常规的88%/12%分成。此外,Epic还会为“首次发布”的作品提供额外的宣传支持,包括折扣促销、活动和编辑推荐,从而持续提升曝光度。一次作品加入计划后,将在整个“首次发布”期间获得不断的曝光机会。
开发者权益及销售渠道
在这段独占期内,作品如游戏或应用必须在Epic商店独占发行。但开发商仍可以通过自己的平台及启动器销售作品,同时也可以将游戏售卖在Humble Bundle、Green Man Gaming等第三方平台上,扩大市场范围。
根据官方表述,只要游戏未在GOG或Steam等更大的第三方PC商店进行销售,开发者便可以参与“首次发布”计划,享受半年的独占期收益提升。
值得注意的是,此计划适用于10月16日及之后发布的符合条件的作品。10月16日之前的产品,或曾在其它第三方订阅服务中推出,或已有Epic之前的独占协议,则不在此计划范围内。
报名方式与详细信息
有兴趣的开发者可以在10月16日开始进行登记,相关的详细规则和申报流程可以在Epic官方网站查看。
常见问题解答
Q1: 我的游戏可以在多个平台同时销售吗?A: 在“首次发布”计划期间,作品需要在Epic商店独占发售,但你仍可以在自己的平台及其他合作平台展开销售,前提是这些平台不在计划的限制范围内。
Q2: 参与“首次发布”计划需要满足哪些条件?A: 作品必须在10月16日或之后发布,并且不能在GOG或Steam等大型PC平台进行销售,此外也不能之前已有Epic的独占协议或在其它订阅服务中推出。