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世嘉联合AI初创公司Eques推出体素生成工具,推动游戏开发创新

3小时前gamesinnews

Sega 开启人工智能新篇章,携手东京大学创业公司推出 voxel 怪兽生成工具

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Sega 携手东京大学创业公司开发新型 AI 工具

Sega 正在探索人工智能(AI)技术未来潜力,与一家新成立的AI开发公司 Eques 合作,旨在打造一款可以根据用户描述生成 voxel 怪兽的工具。这款工具具有类似于《我的世界》或《罗布乐思》的艺术风格,未来将在日本的 JIKEI com 游戏和电竞展会中正式亮相。

玩家互动作品生成

用户只需输入想要生成的怪兽类型(例如:“鳄鱼,尖牙,有翅膀”),工具就会根据描述自动生成匹配的生物。开发团队希望通过此次展示,验证这项技术在简化用户生成内容(UGC)方面的可行性,以及未来是否能在游戏中应用这一创新。

Sega 对人工智能未来的展望

Sega 表示,此次合作旨在检测生成式 AI 技术未来在游戏开发中的应用潜力,尤其是在简化内容创作方面。“我们希望验证是否能借助这项技术,让用户创建内容变得更加容易,同时探索其在游戏中的可能性。”

业界对AI的关注与应用

Sega 首席执行官Satomi Haruki 也表达了对AI技术的积极看法,他相信AI将帮助手游开发者节省时间,专注于更为关键的开发任务。在九月份接受 CNBC 采访时,他提到公司可能会引入更多AI系统,为玩家带来更优质的游戏体验。

近年来,诸如索尼微软等大型厂商也开始在不同领域测试和部署生成式AI技术。例如,索尼计划利用AI优化串流服务,而微软则将在其 Xbox 团队中使用,改善故事和任务设计。这一系列措施显示,AI正开始逐步融入主流游戏开发流程中。

关于生成式AI的担忧

尽管AI带来诸多便利,也引发了不少业界担忧。部分开发者和艺术家担心,AI可能会取代人类工作,尤其是在配音、艺术和内容制作方面。有观点指出,很多创作者企业企业用AI替代人类劳动的趋势感到焦虑,这一担忧在未来可能持续存在并影响行业发展。

常见问答(FAQ)

Q: 这款 voxel 怪兽生成工具何时会正式上线

A: 这款工具预计将在本周末的 JIKEI COM 游戏及电竞展会中正式亮相,未来是否会正式推出商业版本还需等待更多信息公布。

Q: Sega未来还会在游戏中广泛应用AI技术吗?

A: 根据CEO Satomi的表述,虽然短期内尚未全面部署,但公司已在一些近期作品中暗中使用AI技术,未来可能会在更多项目中加大应用力度,以提升游戏开发效率和玩家体验。

标签: 新篇章