索尼互动娱乐收购人工智能学习视频公司iSIZE,实现游戏内容智能优化

Sony收购AI公司iSIZE,强化视频与云流技术布局
Sony宣布收购AI开发商iSIZE
Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐,简称SIE)近日宣布已“达成收购协议”收购英国伦敦的AI开发公司iSIZE,具体收购金额未披露。iSIZE以其“深度学习视频传输技术”闻名,主要打造“基于AI的解决方案”以服务于媒体和娱乐行业。
布局视频处理与流媒体技术
借助此次收购,SIE计划利用iSIZE的技术“将机器学习应用到视频处理”,以促进其研发工作及视频和流媒体服务的发展。这一举措显示出索尼对未来流媒体产业的重视,尤其是在当前技术快速发展的背景下。
云流媒体成为产业焦点
值得关注的是,报道中提到视频和流媒体的相关内容。早在本周,PlayStation 5已为PlayStation Plus会员引入云流技术。而微软方面也高度重视云技术,将其视为重要发展领域之一。微软曾公开表示,云技术市场规模尚小,但却极具潜力,已投入大量资源布局相关基础设施。
早期报道显示,下一代Xbox主机将集成云流功能,预计索尼也会推出类似的技术方案。SIE前总裁Jim Ryan曾表示,到2025年前,云市场将成为游戏的重要组成部分。
不管未来是否如此,显然包括微软和索尼在内的两大游戏巨头都在积极布局云技术。微软已将《使命召唤》和其他游戏的云流权益授予育碧(Ubisoft),授权有效期长达2038年甚至2039年。而索尼的下一代主机也很可能会在其流媒体能力上有所突破,体现出对云技术的重视。
近期企业动荡与技术投入
此次iSIZE的收购发生在索尼旗下工作室的一系列动荡之后。几周前,索尼旗下的Bungie裁员约100人,而Media Molecule、PlayStation Visual Arts以及Naughty Dog等第一方工作室也有类似裁员情况出现。这些调整或许预示着索尼在技术革新和战略布局上的新动向,也凸显了公司在面对行业快速变化时的应对策略。