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暴雪奥德赛大型多人在线游戏因引擎问题被取消(Ongoingengineissues导致游戏取消)

3小时前gamesinnews

游戏最新资讯:暴雪取消新项目《Odyssey》

暴雪新项目Odyssey宣传海报

项目概况

近日,暴雪宣布其备受期待的生存类大型多人在线游戏(MMO)项目《Odyssey》被正式取消。此前,该项目曾计划在2026年正式推出,并吸引了数百名员工加入开发团队。然而,项目的失败也反映出技术架构上的重大问题

项目背景与开发历程

《Odyssey》首次亮相于2022年,经过六年的开发努力,最终宣告终止。据彭博社报道,其主要失败原因之一是所使用的游戏引擎未能满足开发需求。最初,项目于2017年提出,采用Epic的虚幻引擎(Unreal Engine)进行原型制作,但难以支持最多100名玩家同时在线的地图,因此开发团队不得不转用暴雪自主研发的Synapse引擎。

值得注意的是,Synapse主要仅用于暴雪的移动游戏,这带来了“重大问题”。由于技术效率低下,团队尝试在虚幻引擎中进行原型制作,但最终还是不得不放弃,转而依赖Synapse,从而影响了整体开发进度与质量。

微软收购与开发困境

微软收购暴雪之后,部分团队成员曾寄望此次收购能促使项目重新转回虚幻引擎,带来一线希望。然而,尽管早期反馈良好,但随着项目技术难题的不断显现,开发进度也受到严重影响。最终,Synapse被评估为不适合大规模上线,导致项目被提前叫停。

为什么《Odyssey》失败了?

暴雪在声明表示,开发全新游戏作品“是游戏行业中最困难的任务之一”。公司对所有支持该项目的优秀人才表示感谢。同时,《Odyssey》还代表了暴雪自《守望先锋》以来的首个原创IP,其开发团队曾包括曾参与《孤岛惊魂》等作品的Dan Hay。

遗憾的是,尽管努力,《Odyssey》最终未能实现预期。项目取消后,团队成员多数被裁员,部分员工在社交媒体上表达了惋惜之情。仍在暴雪的开发人员将被调往公司其他处于早期阶段的新项目,以充分利用他们的经验和技能

未来展望

尽管《Odyssey》正式告吹,但暴雪表示仍将不断探索创新项目,未来将在其他新游戏中继续发挥创意。公司管理层强调会吸取此次经验,加快技术转型步伐,推动更多具有潜力的原创作品问世,以满足玩家对高品质游戏的期待。

常见问答(FAQ)

Q: 《Odyssey》取消是否意味着暴雪放弃了大型多人在线游戏?

A: 暴雪官方表示,虽然《Odyssey》项目被取消,但公司依然重视大型多人在线游戏的发展,将在未来探索新的可能性和项目。

Q: 《Odyssey》的取消是否影响暴雪未来的创新方向?

A: 暴雪强调,将从此次经验中学习,继续投资创新技术和原创内容,以推动公司未来的游戏开发和技术更新。

标签: 暴雪