RebelWolves的KonradTomaszkiewicz:避免重蹈CDPR过去的教训

Rebel Wolves新工作室:走小而精的开发路线
Rebel Wolves的开发者团队从CD Projekt Red的经验中吸取了宝贵的教训,其中最重要的一点就是坚持“小而精”的开发理念。
避免规模扩张,专注品质
公司规模与项目管理
在接受彭博社采访时,公司创始人Konrad Tomaszkiewicz表示,Rebel Wolves不会像“巫师”或“赛博朋克2077”那样发展到庞大的规模。他认为,团队成员越多,项目的控制难度越大,容易导致管理上的混乱,曾经在“赛博朋克2077”中遇到的那种情况就值得反思。
团队大小与影响
“在我们这样的公司里,你不会有20个同事,而只有五个,”Tomaszkiewicz说,“你需要做更多事情,但同时也能对游戏产生更大的影响。”
他从CD Projekt Red工作近20年,认为较小的团队完全是“不同的工作方式”,但这也带来了“每日互动的愉悦感”,他还说:“我很怀念与团队成员的日常接触。”
以团队为核心的企业文化
“以团队为先”的管理理念
Tomaszkiewicz强调,Rebel Wolves奉行“以团队为重”的政策,关注如何激励和让团队成员快乐工作。这不仅是公司文化的核心,也体现了对员工的重视。
创始人自我救赎与成长
过去的争议与新开始
对于Tomaszkiewicz而言,建立Rebel Wolves也是自己弥补过去的行为的一次机会。2021年离开CD Projekt Red时,他曾被指控有霸凌行为,尽管他否认了这些指控,还表示会努力改善自己,确保类似的事件不再发生。
团队合作中的变化
他表示,小团队的工作方式帮助他变得更有同理心,改善了与团队的互动。“当团队成员间的地理距离减小时,沟通变得更加直接和高效。”
团队成员的流动与未来展望
Rebel Wolves成立后,约有24名前CD Projekt Red的员工加入了团队,其中包括Konrad的兄弟Mateusz Tomaszkiewicz。在面对未来的挑战时,团队成员都表示会“努力减轻团队压力”,但也坦言“预测未来走向仍然非常困难”。