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Roblox推出高收入分成计划,推动优质游戏开发者收益增长

5小时前gamesinnews

Roblox开发者收入分享新变化:升级付费游戏的收益比例

Roblox平台游戏截图

重要摘要

Roblox公司宣布对开发者的高收入分成费率进行调整,特别是制造付费体验(如高级游戏)的开发者将获得更高的收入份额。这一变化可能会极大影响平台上的游戏类型和开发策略

政策介绍

Roblox的母公司Roblox Corporation今日在Roblox开发者大会上公布了令人振奋的消息。公司表示,制作“付费访问体验”(即高级游戏)的开发者,将能从中获得比免费游戏更高的收入分成。

这一提升主要针对在桌面平台以真实货币购买的游戏。例如,售价为9.99美元、29.99美元或49.99美元的游戏,其收入分成比例将分别提升至50%、60%和70%。

Roblox公司计划未来将这一政策扩展到“其他支持的设备”上,进一步扩大影响范围。

此次公告正值公司宣布与Shopify的合作以及建立一个激励开发者推广的联盟计划之际,显示了Roblox对生态系统经济的重视。对高级开发者收入比例的提升,或将引发平台上的游戏类型和开发策略的重大转变。

以往,付费游戏在促销渠道较弱、广告和微交易支持不足的环境中相对白嫖(免费)游戏更难获得成功。特别是年轻玩家群体,通常偏好“免费试用”的体验。这使得免费游戏具有天然的市场优势。

过去,所有交易都通过Roblox的虚拟货币“Robux”进行,也限制了开发者的利润空间。现在,开发者有机会在购买游戏时获取高达70%的收入,这使得Roblox平台的收益分成接近甚至部分赶上Steam、Xbox、PS及任天堂等主流游戏平台的水平(大部分平台差异在于最低价游戏的分成比例)。

这对开发者意味着什么?

这一变化有望缓解开发者关于平台收入分成的担忧,尤其是那些专注于付费或高端体验的开发者。未来,开发者或许会更加倾向于推出具有更稳定盈利模式的高级游戏,从而提升整体内容质量和收入。

不过,对于担心平台在保护年轻用户免受不良行为影响的开发者来说,今日的公告没有带来实质性变化。平台在平台安全社区监管方面的持续努力仍然是重要关注点。

相关建议和未来展望

虽然免费游戏仍占主导,但此次政策调整无疑为开发者提供了更多的盈利可能。未来,开发者或将考虑投资于更高付费体验,提升游戏的付费率和用户粘性。同时,平台的持续优化和监管亦将是保障生态健康发展的关键因素。

常见问答(FAQ)

Q: 这项新政策适用于所有平台吗?

Q: Roblox开发者如何利用这项政策实现盈利?

标签: 开发者