SpaceMarineII成为Pullup最佳首发,2024-2025年第二季度盈利大突破

Pullup娱乐公布2024-2025财季业绩,战锤40,000:空运突袭II表现出色
财报亮点:营收大增
强劲的收入表现
Pullup Entertainment公布了2024-2025财年的第二季度财务报告,较去年同期表现异常出色。季度目录收入达到1.64亿欧元(约1.776亿美元),上半年总收入达1.641亿欧元,同比增长分别为13倍和7.1倍。与此同时,包括存货和其他收益在内的总收入达到2.343亿欧元(约2.537亿美元),较去年同期增长了176%。
核心驱动力:战锤40,000:空运突袭II
出色的市场表现
这期间,战锤40,000:空间突击队II成为最大的亮点。副总裁 Geoffrey Sardin 表示,该游戏的表现“令人瞩目”,实现了发行商历史上最好的发售表现。据悉,虽然官方未披露具体销售数字,但游戏的玩家人数已超过450万,跻身年度五大高发量游戏之一。
其他重点游戏表现
《Train Sim World 5》也成为季度的另一亮点。Dovetail Games的模拟类游戏在收入和玩家参与度方面均优于前作。Pullup指出,这些成功的作品是公司打造持续收入高峰游戏阵容的重要部分。
丰富的游戏存货:后备库存助力持续增长
除了前期作品,Chants of Senaar、Atomic Heart、Evil West等游戏也表现出色。尽管《不要 Nod》的Banishers:Ghosts of New Eden销售不佳,但整体业务表现依旧强劲。公司表示,尽管遇到一些挑战,但整体财务形势依然乐观。
未来展望:多款新作推迟,整体业绩仍可期待
公司计划在第三季度推出《Metal Slug Tactics》,但《John Carpenter's Toxic commando》和《Mio: Memories and Orbit》则推迟到2025-2026财年发布。尽管如此,结合这些推迟与《空间突击队II》的成功,Pullup预估2024-2025财年将迎来“极强的营收增长和显著的扭转”。