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外媒评2025年最差PC游戏国产大作上榜!

4小时前3Dgame

PC平台历来以其庞大的游戏发布数量著称,这得益于其相对宽松的开发环境与较少的平台限制。然而,高产出也伴随着高风险,每年总有一些作品未能达到玩家预期,甚至与宣传相去甚远。2025年亦不例外,一批因令人沮丧的机制、缺乏创意的设计或糟糕的技术状态而饱受批评的游戏浮出水面。现在有外媒基于综合评分与玩家反馈,盘点本年度公认的几大PC游戏失败之作,一起来看看吧!

荣誉提名:《权力的游戏:国王之路》(Metacritic评分:57)

外媒评2025年最差PC游戏 国产大作上榜!

尽管以微弱差距未列入倒数五名,但《权力的游戏:国王大道》被普遍认为是一款不值得投入时间的作品。虽然登陆PC平台,但其本质更像是一款套用知名IP的移动端氪金游戏。游戏内大量操作依赖虚拟货币,核心机制亦显得平淡且重复,难以吸引即便是最忠实的原著粉丝

媒体评价指出:“它从外观到玩法都散发着浓重的手机游戏气息。在2025年,这本身或许并非原罪,但问题在于它试图将自己包装成更高规格的作品。”

第五名:《全职猎人NEN×IMPACT》(Metacritic评分:56)

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作为该知名IP的首款格斗游戏,《全职猎人NEN×IMPACT》发售后因定价过高、内容单薄、服务器问题、角色平衡性差等弊端遭遇广泛批评。Steam玩家评测现为“褒贬不一”,有极端用户称其“毫无可取之处,堪称年度最令人失望的发行之一”。

专业媒体亦指出,游戏虽具备良好框架,却因平衡性不足而“难以发掘其中的乐趣”。

第四名:《失落之魂》(Metacritic评分:55)

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这款曾以炫酷视觉为卖点的动作RPG,最终呈现的效果风格有余而内涵不足。玩家反馈其战斗系统重复、剧情薄弱,且技术问题频发,导致体验令人沮丧而非兴奋。该项目自2014年启动后长期陷入“开发地狱”,漫长制作周期带来的内容堆砌反而造成了整体体验的混乱。

外媒点评道:“《失落之魂》野心过大,最终却几乎一事无成。”

第三名:《星球大战绝地原力重制版》(Metacritic评分:未明确列出,但评价极低)

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即便是经典情怀也未能挽救此次重制。作品仅进行了有限的视觉升级,未能改善原版笨拙的操作手感与过时的机制设计,使得粉丝宁愿重温原版也不愿为此付费。

媒体评论称:“如果它只是一款附带滤镜和存档功能的普通模拟器复刻版,或许尚可接受。但实际成品却像是一个初尝模拟器者将所有效果滑块强行拉满后的怪异拼凑物。”

第二名:《铁血船长》

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这款海盗题材动作游戏本应吸引类似《战神系列的爱好者,然而,尽管在Steam获得部分玩家好评,专业评测则多持负面态度。批评主要集中于其游戏设计理念仿佛停留在2000年代中前期,玩法陈旧且重复感强。

一名:《心之眼》(Metacritic评分:37)

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以37分的低分成为2025年公认的评分最低PC游戏。《心灵之眼》在发售前凭借高调营销吸引关注,发售后却因充斥游戏漏洞、逻辑混乱的AI行为以及极其乏味的叙事体验而遭遇口碑崩塌。

媒体总结称:“这款游戏为当下及未来游戏开发者提供了关于游戏设计禁忌的完美反面教材。”更引发争议的是开发商Build A Rocket Boy的CEO莱斯利·本兹斯被指公开将失败归咎于外部因素,而非正视项目本身问题。

你们怎么看这几部作品呢?认为它们名副其实吗,欢迎来评论区讨论。

标签: 游戏