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极致OK取消《Earthblade》开发,团队内部矛盾导致项目受挫

3小时前gamesinnews

游戏资讯:Extremely OK Games 宣布取消《Earthblade》的开发

《Earthblade》游戏图片

项目取消的背景与原因

开发历程及取消决定

由《Celeste》创作者 Extremely OK Games(简称EXOK)宣布,原定的下一款游戏《Earthblade》已被正式取消。创始人Maddy Thorson在一份声明表示团队在2022年12月决定放弃该项目,是因为团队内部出现了“分裂”。

内部争议与团队分歧

Thorson透露,她与联合创始人Noel Berry(在声明中称为“我们”)以及另一位联合创始人Pedro Medeiros之间就《Celeste》的知识产权问题产生了分歧。解决了这个争端后,双方最终达成共识,决定各自前行,不再继续合作。

项目未达预期的开发进度

尽管《Earthblade》于2021年公布,EXOK确认其开发进度远未达到预期,实际上从2019年开始开发,但仍停留在早期阶段。Thorson表示,项目“有很多优势”,但在开发过程中遇到的压力让她质疑是否值得继续,反映出存在“更深层次的问题”。

开发中遇到的压力与困境

成功带来的压力

Thorson指出,由于《Celeste》的巨大成功,团队面临着“交付更大、更好的作品”的压力,这极大影响了开发过程的心态和方向。随着压力的增加,团队逐渐意识到“迷失方向”,并选择了放弃,感觉“释然”之情油然而生。

团队转型与未来方向

在《Earthblade》取消后,部分团队成员已经“转行”,而剩余的团队也改变策略,转向更小规模的项目,希望“重新以更贴近《Celeste》或《TowerFall》初创时的心态投入游戏开发”。她虽然将重建团队视为“失败”,但也表示已接受这一事实。

未来展望与个人感悟

Thorson相信最终“极端OK会没事的”,她表示:“我们很高兴能够回到初心,重新寻找创作的快乐,并看看会带领我们走向何方”。她还补充称,许多团队成员在《Earthblade》取消后选择“离开”,而自己和Berry则对现状达成了平和的心态。

她总结说:“我们愿意回归本源,重新找回创作中的喜悦,看看未来会带我们到哪里。”

完整声明与更多信息

关于Thorson详细解释终止《Earthblade》项目的原因以及团队内部争执的全文,可以在这里阅读(此处链接待补充)。

常见问答(FAQ)

Q: Extremely OK Games为什么取消《Earthblade》?

A: 主要原因包括团队内部的分歧和开发进度不如预期,同时面对巨大压力和创意困境,选择了放弃目前的项目,转而追求更符合团队初心的小型项目。

Q: 《Earthblade》的取消会影响EXOK的未来吗?

A: 暂时看,EXOK团队希望通过这次经验,重新找回创造的快乐,并以更实际的方式投入未来的游戏开发,逐步重建团队信心和创意动力。

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