亚马逊每年投入近5亿美元打造视频游戏业务:行业发展新趋势

亚马逊游戏部门的持续投入与挑战
亚马逊的电子游戏部门一直难以实现突破。据彭博社报道,为了推动这一部门的发展,亚马逊投入了大量资金,显示出其雄心与困境并存的局面。
巨大投入背后的经济压力
据熟悉亚马逊预算的两位消息源透露,亚马逊每年在其游戏部门的运营上花费“接近5亿美元”。
值得注意的是,这一数字并不包含亚马逊于2014年收购的直播平台Twitch以及云游戏平台Amazon Luna的投入。
重磅引入行业老兵,追求创新
亚马逊自成立游戏开发团队以来,聘请了不少业内经验丰富的专家,例如Portal的设计师金·斯威夫特(Kim Swift)和《孤岛惊魂2》的导演克林特·霍金(Clint Hocking),然而他们都已离开公司。
内部问题与发展困境
据彭博社的报道,亚马逊内部存在诸多问题,包括激励制度的缺失、Lumberyard引擎的开发难题,以及一种“兄弟文化”,在这种文化中,女性员工没有获得与男性同事相同的晋升机会。这些信息来自对30多名现任及前任员工的采访。
游戏开发与项目取消
亚马逊在推出游戏方面遇到不少挫折,多款项目被取消,比如幻想体育游戏《Breakaway》以及近期的英雄射击游戏《Crucible》。
此外,其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《新世界》也曾推迟发售,原定于2020年发布,现在预计将在今年春季上线。
常见问答(FAQ)
Q: 亚马逊为什么在游戏开发方面投入大量资金?
A: 由于希望在游戏行业取得竞争优势,亚马逊不断增加预算,以吸引顶尖人才、开发新游戏和打造强大平台,但目前仍面临诸多挑战。
Q: 亚马逊未来在游戏领域的重点方向是什么?
A: 据报道,亚马逊将继续投资其云游戏平台和内容创新,同时改善开发团队的内部文化和技术基础,寻求在激烈的市场竞争中突围。