2024年游戏开发者总结:BryantFrancis年度十大游戏推荐【2024年最佳游戏榜单】

2024年游戏盘点:年度最佳游戏作品
2024游戏趋势与个人体验
2024年,我感受到游戏方式发生了变化。多亏了我的Steam Deck,我可以在一天结束后或跨大西洋长途飞行时,玩更多游戏,利用碎片时间充实自己。这意味着我用更少的时间在PlayStation 5上,而是在更小的屏幕上体验了我们社区中的优秀作品。
这种变化由我的生活环境驱动,也反过来影响了我。婚姻生活让我体验到更多的幸福,桌上游戏爱好也让我动心,更在周末兼职游戏作家。而行业变化同样起到了推动作用。
我玩的大型预算游戏变少了,因为制作周期长、裁员严重导致新作数量锐减,许多大制作难以盈利。取而代之的是小团队迅速推出的优质游戏,但这些团队也面临资金短缺,难以开发续作。同时,争议不断的联网收费和付费机制让我难以轻松享受喜欢的游戏,比如《Apex英雄》。这让游戏体验变得疲惫不堪。
变化是永恒的,而2024年的变化尤其频繁。有时甚至更糟。政治动荡也让局势更困难,选举上奇怪的力量和有前科的政治人物意图破坏民权,重塑经济格局。我们社区的未来充满挑战,就像在风暴中颠簸的船只。
我们的任务是让这些“船只”保持平衡、坚挺,把自己藏在船舱里取暖。我们通过出色的作品和对他人的关怀来实现这一目标。今年我最喜爱的十款游戏,虽是微不足道的慰藉,却让我们感受到亲切和希望。这些游戏代表了我们身边优秀的创作者,以及在最艰难时刻值得我们为之奋斗的伙伴。
2024年度推荐游戏与代表作
图片来自 Double Dagger Studio
《小猫,大城市》
当然,我一定会玩一款你扮演一只小猫、探索大城市的游戏!然而,Double Dagger Studio的首作竟然如此出色,又超出预期?答案是肯定的!《小猫,大城市》仿照《A Short Hike》的风格,展现了一个可爱的小型开放世界,玩家可以进行丰富的互动和探索。游戏巧妙地利用猫咪的动作习性,带来一系列惊喜与趣味,主角小猫在寻找回家的路途中不断遇见新奇的事物。
游戏特色
这是一款专为爱猫人士设计的沙盒游戏,可以扑捉飞鸟、推倒花盆、伸展大大的懒腰。游戏中那种调皮捣蛋的能量,体现了猫的双重性:既可爱又有点“巨型混蛋”。这种充满趣味的“调皮鬼”气质,为玩家带来了无限乐趣。
常见问答(FAQ)
Q:2024年有哪些值得期待的游戏?
A:除了《Pacific Drive》《Metaphor ReFantazio》和《Indika》之外,今年还涌现出许多创新之作,值得玩家持续关注和体验。
Q:我如何根据自己的兴趣选择游戏?
A:可以考虑你喜欢的游戏类型、玩法风格以及你对故事或艺术表现的偏好。例如喜欢轻松治愈游戏的,可以关注像《小猫,大城市》这样的作品;如果偏爱深度剧情或挑战,可以选择策略或动作类游戏。
游戏资讯:Helldivers 2 与 Metaphor ReFantazio最新动态
Helldivers 2:无枪火的混乱体验
Helldivers 2的互动设计令人称赞,因为它允许玩家以一种花费较少战斗的方式对世界造成破坏。在游戏中,没有传统的枪火,而是用你的小猫爪子去制造混乱——这让战斗的赌注变得更小,也更具特殊意义。
图片来源:Arrowhead Studios 和 Sony Interactive Entertainment
游戏体验与特色
我原以为Arrowhead的这款现场服务射击游戏《Helldivers 2》不会打动我,但事实证明我错了。上线两天后,我就沉迷于对抗虫族和机器人,用 orbital strikes(轨道打击)轰炸敌人,用火焰喷射器焚烧虫群,只在途中向伴侣道歉,因不小心在他们面前设置了地雷区。
这是一款庆祝合作混乱与趣味的射击游戏,不仅考验个人技巧,还强调团队合作。游戏中既有“这很酷,很棒”的快感,也有“太笨了,居然死于朋友没提醒我那陷阱”的挫败感,体现了即使最优秀的玩家也会遇到的挑战。
此外,Arrowhead因其突破性的银河战役系统受到赞扬(希望未来更多开发者借鉴此系统),以及他们积极响应玩家反馈,提前应对持续服务游戏的挑战。近年来,许多多人游戏上线后迅速走火入魔、热度迅速下降,而该工作室显然愿意做出重大调整,以让其史上最成功的游戏长久存在。
图片来源:Atlus/Sega
Metaphor ReFantazio:幻想激发现实的探索
我在2024年总统选举后完成了《Metaphor ReFantazio》的游戏,这是一次 timely(及时的)考验,检验幻想如何启发现实——在国家寻找新领导的过程中。这款游戏的乐观基调在选举中出现了呼吁更激烈、更分裂世界的获胜者后,显得尤为珍贵,反映出英雄们梦寐以求的和平与团结。
Atlus的这款原创游戏让我想起日韩RPG的优势——精心打造的设定与人物,围绕游戏的概念和机制展开。变换职业、快速传送等元素都融入故事,远超一些西方游戏的肤浅处理,带来更宏伟、更真实的世界体验。每位加入的角色都以不同的方式留下了印象,他们都是优秀的奇幻原型,要抛弃悲观与实用主义,彼此倾诉心声,为了更好的未来而努力(甚至是流泪?)。
游戏巧妙地让玩家反思“幻想”的价值,即使似乎难以实现。游戏最后,主角必须面对曾携带的幻想小说其实并不能完美启示世界的现实——乌托邦不是终点,而是一场不断的斗争。据反派Louis所言,世界天生不公平,只有让强者崛起才能实现平等,摧毁支撑制度的破烂柱子如圣殿教会。
游戏还提供玩家选择接受这一世界观的机会,出现“Game Over”画面,仿佛战败后的一幕。“幻想已被破坏”,游戏首先如此宣告,然后又说“幻想已死”,最后指出“幻想只是......”。
常见问题(FAQ)
Q: Helldivers 2支持多少人同时在线游戏?
A: 目前官方尚未公布具体最大支持人数,但预计会支持大规模的合作模式,鼓励玩家多人与好友一同体验混乱与乐趣。
Q: Metaphor ReFantazio在平台上有哪些?
A: 该游戏目前已在PlayStation平台发行,未来有望推出PC版本,具体信息请持续关注官方公告。
近期独立游戏推荐:小型开放世界的精彩表现
Caravan Sandwitch ——未来科幻的创造性探索
图片来源:Studio Plane Toast/Dear Villagers
今年我们在“独立开发者杰出小型开放世界游戏”上连获两次佳绩。Studio Plane Toast 与 Double Studio 合作,推出了《Caravan Sandwitch》。该游戏虽为小型,但在设计上充满想象力,融合了传统开放世界元素,如地标型塔楼、可解锁的能力,以及线性任务流程。不同于《小猫咪,大城市》那类模拟沉浸式的游戏,《Caravan Sandwitch》具有更典型的线性探索。其宏大的科幻世界背景,源自一个年轻人长时间外出后归乡的熟悉故事,令人感到亲切。此外,游戏中的每个交互元素——从钩爪、扫描到驾驶空间货车——都设计得紧凑且令人着迷。作为玩家,我愿意用这样的游戏代替庞大的开放世界体验,也希望未来大厂能从中汲取灵感,制作出更多类似的精彩作品。
Dungeon of Hinterberg ——独特的迷宫探险体验
图片来源:Microbird Studio/Curve Games
今年我们再次在游戏机制上双料获奖,《Dungeon of Hinterberg》和《Metaphor RE: Fantazio》都采用了类似的“社交系统”——玩家在安排冒险的同时,也要与游戏内角色进行社交互动。《Dungeon of Hinterberg》凭借其独特的迷宫探索和快节奏战斗脱颖而出,讲述了一个小镇被冒险旅游者淹没的故事。这种题材相当新颖:幻想元素巧妙地融入现实世界,小镇变成了像萨尔茨堡或费尔德基尔希这样的地方,而不是充满巨大威胁的末日危机。游戏不仅关注战斗,还涉及职业、倦怠感和世界变革的沉重主题,为玩家带来既个人又充满深意的游戏体验。
Echo Point Nova ——纯粹的射击狂潮
图片来源:Greylock Games Studio
别再谈情感故事,今天我们要介绍的《Echo Point Nova》是一款“拿起武器,开火”的动作射击游戏。游戏中,玩家扮演一位带有钩爪、悬浮滑板和12把不同武器的太空战士,场面既激烈又毫不失控。Greylock Studios 完美抓住了速度与自由的核心,带来超高的击发与移动体验,展现了今年最具创造力的射击游戏魅力。如此充满动感的FPS作品,不仅让人血脉喷张,更彰显了独立工作室在创意上的无限可能。若你喜欢快节奏的射击体验,这款游戏绝对值得一试。
常见问答(FAQ)
Q: 这些游戏是否适合所有年龄段?
A: 大部分的游戏都面向成熟玩家,尤其是《Echo Point Nova》由于其激烈的射击和战斗内容,可能不适合年幼的观众。建议家长根据游戏的内容评级进行判断。
Q: 今后是否会推出更多类似的独立小型开放世界游戏?
A: 当然希望如此。近年来,越来越多的独立开发者尝试用有限的资源创造丰富的游戏体验,这不仅推动了游戏行业的多样化,也为玩家带来了更多新鲜感。我们期待未来会有更多类似《Caravan Sandwitch》和《Dungeon of Hinterberg》的佳作出现。
年度最令人心碎的游戏:Indika
图片来源:Odd Meter/11-bit studios
游戏介绍
今年我玩过的最阴郁、最悲伤的游戏是《Indika》,这是一款第三人称冒险游戏,本应让人联想到《最后的生还者》或《瘟疫 Tales》,但实际体验却更像俄罗斯文学经典中的一部作品。这款游戏融合了荒谬与平凡悲剧,借用游戏形式讲述一个年轻修女被逐出教会、寻求救赎的故事。
主题与情感
但她无法找到救赎,因为这个世界残酷、暴力,由自私的男人统治。恶魔般的存在笼罩在她的良知之上,诱使她屈从本能,将自己置于他人之上,追求内心渴望的一切。
游戏特色
《Indika》并非一款惨淡的游戏!它充满幽默,疯狂且异世,令人屏息的场景不断出现——这正是玩家应当体验的游戏,用以重新定义“游戏”或“游戏故事”的意义。
钢铁之旅:Pacific Drive
图片来源:Ironwood Studios/Kepler Interactive
游戏介绍
我第一次意识到自己爱上《Pacific Drive》是在我在车库里忙着修理和升级汽车时,我忍不住回头看着对面的一块显示屏,想了解我还需要更换哪些零件。“这恐怕是我最喜欢的赛车游戏了,”我意识到。
游戏魅力
原因很简单,因为这款游戏教会玩家像游戏制作人Alexander Dracott小时候在太平洋西北部成长时那样爱上汽车。它的氛围由超凡的“区域”环境增强,在随机生成的野外环境中不断对玩家和车辆造成压力。这款游戏如此特别,让我忘记了现实中我讨厌拥有汽车的感觉。
策略解谜:Tactical Breach Wizards
图片来源:Suspicious Developments
游戏介绍
由Tom Francis和Suspicious Developments团队打造的回合制策略游戏,玩家扮演带着尖顶帽的巫师,可以操控枪械、魔法以及铁锤。这款游戏让我想起了Bryant,从大学时期开始我就关注Francis从游戏新闻转向游戏开发的旅程,他和团队屡次突破创新,利用精致的地形和敌人布局,让玩家误以为自己是策略高手,从而解决复杂难题。
玩法特色
这款游戏在剧情和玩法上紧密配合:解决复杂问题时伴随搞笑元素、恰到好处的时机,带来极大的满足感。如果一款游戏让你觉得“我真是天才!”然后按下按钮就自己爆炸了,这说明它做得很棒。
结语与常见问答
Q: 这些游戏在哪些平台可以玩到?
A: 这些游戏大多在PC(Steam或Epic Games Store)平台上发售,也部分支持主机平台如PlayStation和Xbox。建议关注官方公告以获取最新版本信息。
Q: 这些游戏适合哪些玩家?
A: 《Indika》适合喜欢深度剧情、探索心理与情感复杂的玩家;《Pacific Drive》适合热爱怀旧、喜欢驾驶模拟和冒险元素的玩家;《Tactical Breach Wizards》则适合策略游戏爱好者、喜欢幽默、迷宫解谜和战术规划的玩家。
游戏亮点与年度评分
2023年获得1.0评分的佳作
是的,这款游戏在2023年获得了1.0的评分,但那是在我准备年度游戏榜单的时候,所以它依然算数!
令人沉迷的游戏体验
对Stormhaven的热爱
我为Against the Storm消耗了大量时间。不知道你还能将城市建造模拟变成基于跑酷的 rogue-like 游戏,但事实证明:你可以,而且还能做得精彩,就像Eremite Games所展现的那样。
挑战与成就感
这款游戏让我变得异常着迷。我学会了多种方式应对风暴,喜欢它不断提升的挑战性。更大的雨量,更长的风暴,更严重的食物短缺!无论遇到什么,我都准备好召集我的天鹅和蜥蜴人族,让他们冲锋陷阵。
生存主题与游戏设计
关于从逆境中崛起的深意
这款以应对不断加剧的风暴为主题的游戏让我特别喜欢。每次完成一个定居点,我都惊讶于任务中的逆境促使我创造出比在《城市:天际线》等沙盒游戏中更具特色的城镇。我喜欢结合创造力与逆境的游戏。随着时间推移,玩家开始思考:“是风暴决定了我建造的方式,还是我自己做主?”
风暴的教训
但Against the Storm真正的寓意或许是:风暴总是愿意推倒你的沙堡,帮你代劳思考。当雨水狂砸、洪水泛滥、士气崩溃时,你会选择适应、坚持,还是放弃?
对未来的展望与反思
想到2025年及以后,我会反复问自己这些问题,虽然我也有一些平静的喜悦——也许,风暴终究会过去。
结语与更多内容
感谢阅读高级编辑Bryant Francis的年度十佳游戏!这篇文章是2024年众多回顾之一,更多精彩内容即将推出!若想了解2024年度的更多资讯,请查阅我们的【Game Developers 2024总结】关键词,获取年终特别内容!
常见问答
Q: Against the Storm主要玩法是什么?
A: 这是一款结合城市建设和roguelike元素的游戏,玩家需要在不断变化的风暴环境中建设和管理自己的定居点,同时应对各种自然灾害和资源短缺,提升生存能力。
Q: 这款游戏适合哪些玩家?
A: 喜欢策略、挑战和创造性玩法的玩家会非常喜欢Against the Storm,特别是喜欢在逆境中寻找创新解决方案的玩家。