Kine创作者:最大的担忧是Stadia可能会消失的风险

游戏资讯:多样性与代表性的探讨
引言
偶尔会有一些来自GamesIndustry.biz的精彩报道,这些内容可能不太适合放在主要故事中,但依然值得一提。为了更好地呈现这些内容,我们将其整理成“DLC”专栏,旨在提供对不同话题的深度洞察。
《Best Friends Forever》开发者的真实感受
PAX West 2019的访谈
在2019年西雅图PAX展会上,我有幸与多位独立开发者交流,他们的游戏和开发理念都特别关注社会问题。其中一场采访对象是Starcolt工作室的导演Lucy Morris。她在一个明亮而温馨的展位上,展示了他们的游戏《Best Friends Forever》,这是一款结合了宠物养成与人类约会模拟的可爱又具有潜在杀伤力的游戏。
多样化的角色设计
《Best Friends Forever》的预告片在今年的Nintendo Direct中亮相,除了可爱的狗狗外,引人注目的是其极具多样性的角色阵容,包括不同的种族、性别表达和体型。
“我在游戏行业已经工作了十年,觉得这类内容有巨大的市场空白,”Morris表示。“不仅仅是一个细分市场,几乎占据了一半的市场份额。在我的创意工作中,我经常提出多样化的建议,但都被告知这样不赚钱、不具有市场潜力。而现在,我作为工作室的负责人,可以自由决定这些内容,看到市场的巨大反应,真的很令人振奋。”
代表少数群体的用心设计
Morris特别提到,他们的团队在角色设计时并非刻意追求“多元”,而是自然地反映了团队成员的价值观与背景。例如,负责角色设计的Brianna Fromont曾强调,她在设计角色时特别关注体型、肤色和面部特征的多样性,旨在让玩家感受到被代表的感觉。而且,游戏中的潜在伴侣也会展示不同的“社会承诺水平”,比如有些角色有孩子,或者有残障人士在内。
代表性与小团队的挑战
虽然Starcolt的团队(四女一男,全部LGBTQIA)力图体现多元化,但Morris坦言,任何工作室都无法面面俱到。她强调,研究差距和避免刻板印象至关重要。团队的核心价值和背景自然促成了多样化的阵容,她们设计角色时并没有经过复杂的思考,只是根据角色性格定型,自然形成了丰富的多样性。这也得益于团队的多元成员带来的不同视角。
免费游戏中的道德变现问题
面对真实与伦理的挑战
除了《Best Friends Forever》,另一位开发者Ken Hall也在用游戏表达社会和文化的议题。他目前负责的项目是由2Dogs Games开发的《Destiny's Sword》,这是一款结合了军事射击与照护模拟的免费MMORPG游戏。在游戏中,玩家不仅要指挥部队作战,还要关心士兵的身体和心理健康,体现对战场上士兵的关怀与理解。
如何在免费模式下实现伦理变现?
这种类型的游戏引发了关于免费游戏中的道德和盈利模式的讨论。如何在不牺牲玩家体验和游戏伦理的前提下实现盈利,成为业界持续探索的问题。
常见问答(FAQ)
Q: 游戏中多样性设计是否会影响游戏的市场表现?
A: 实际情况相反,代表不同背景和身体类型的角色受到越来越多玩家的喜爱。多样性不仅丰富了游戏内容,也更贴近现实,扩大了潜在受众。
Q: 免费游戏如何兼顾盈利与道德责任?
A: 通过提供非侵入式的付费内容或订阅方案,确保玩家体验不受影响,同时坚持公平、尊重每个角色和玩家差异的原则,是实现伦理变现的可行路径。
总结:在游戏开发中融入多样性和社会责任,不仅体现了行业的进步,也有助于营造更包容、更真实的虚拟世界。这也提示我们,未来的游戏应该更多关注人的多元性,打破偏见,迎接更加丰富多彩的游戏体验。
游戏资讯:关于《Destiny's Sword》和Google Stadia的最新动向
社区与互动:游戏中的关怀与合作
在我们的PAX West访谈中,Hall 和我深入讨论了《Destiny's Sword》的社区和实时互动元素,尤其是游戏如何将关怀和支持他人的主题从玩法中延伸到玩家之间的实际互动中。
Hall表示,游戏将战斗和模拟互动分开设计,旨在吸引更广泛的玩家群体,包括女性和不同年龄层。她提到:“我们相信加入模拟元素会极大地促进社区建设,因为这吸引那些希望合作并在线上建立友谊的玩家。”
我指出,游戏中表现友善并不一定意味着社区成员一直会保持良好行为。Hall回应说,游戏将配备基本的社区管理功能,还明确表示,2Dogs特别设计游戏机制,使恶意行为(如钓鱼、骚扰)具有不利影响。“《Destiny's Sword》鼓励并奖励合作,我们希望这自然会吸引我们理想中的社区。”
她补充道:“虽然难免会遇到一些问题,但我们认为这些大多归因于游戏设计机制。我们的设计不奖励自我中心的行为,而是强调提升他人。所有的游戏行动和收益都旨在惠及整个团队,而非某一单一玩家。”
免费游戏的盈利策略:公平与社区的结合
Hall还介绍了《Destiny's Sword》的盈利策略——“伦理化的货币化”。这款游戏目前仍处于预Alpha阶段,但已明确表示不会采用“氪金”“战利品箱”或“赌博机制”。
“我们将通过微订阅支持,价格大约每周2美元,提供短期、小额度订阅。”他说道。“订阅可以根据玩家偏好调整游戏内容,比如专注于资源采集、制作、治疗或战斗。这样,玩家能更方便地培养擅长特定技能的角色,并获得特殊的战斗奖励和外观定制。”
订阅时间越长,福利越丰富。这些福利不仅帮助订阅者,还能让与他们合作的其他玩家受益,共同面对挑战,增强社区凝聚力。
Hall总结说:“最重要的是,我们希望玩家感受到强烈的社区归属感——无论是游戏中,还是在现实生活中。大家团结越紧,成功的可能性就越大。我们也希望这种精神能带到每个人的日常生活中。”
Google Stadia:赋能未来的游戏平台
我在PAX West期间与Kine开发者Gwen Frey进行了深入交谈,内容涵盖了她的开发之路以及与Epic Games商店和Google Stadia的合作经验,尤其是关于Stadia未来潜力的展望。
Frey对Google Stadia持乐观态度。她提到,作为Stadia的发售作品之一,平台的技术优势令人期待。当谈及未来可能与直播和其他技术结合的可能性时,她更清晰地表达了Google Stadia对于独立开发者意味着什么。
她说道:“真正好的游戏平台不仅仅是拥有大量游戏的地方,实际上像PS2那样,它之所以成功,是因为它还是一台DVD播放器。我们买手机不是为了玩游戏,而是为了通信——但由于几乎每个人都有一部手机,手机就变成了游戏平台。而我相信,Stadia有潜力超越传统游戏的界限。”
常见问答(FAQ)
Q: 《Destiny's Sword》是否会在不同平台同步上线?
A: 目前游戏仍处于开发阶段,但2Dogs团队正致力于在多个平台发布,确保不同玩家都能体验这款重视社区合作和公平的游戏。
Q: Google Stadia未来会支持哪些类型的游戏或技术?
A: Frey表示,Stadia有望支持直播、云端交互等多种创新技术,帮助独立开发者实现更多创新玩法,打造沉浸式体验。
以上内容为最新游戏资讯总结,期待玩家们在未来的游戏中感受到更多乐趣与合作的力量!
谷歌 Stadia 的未来:潜力与挑战
“为了玩游戏,我们购买了手机,它本身就是一部电话。巧的是,因为每个人都有一部,所以手机变成了游戏平台。”——Gwen Frey
Stadia 能带来的变革

Gwen Frey指出:“Stadia可能会改变 conference 的形式。例如,今年 Rami [Ismail] 举办了一次会议,所有内容都以八种不同语言进行实时直播。使用像Stadia这样的平台,可以更轻松实现这些。它不仅仅关于游戏,还涉及任何互动内容和视频流。对此,我们可以有更宏大的想象。”
Google 的战略方向

“然而,Google的Stadia并没有走向纯粹的游戏方向。” Frey表示,“Google更倾向于推动Stadia成为一个与主机竞争的平台。在短期内,它会在主机集中的地区推广,比如网络条件较好的地区,但在长远来看,其潜力仍待开发。”
现阶段的困难与期待

虽然Frey对Stadia的潜能充满期待,但也坦言服务还需要时间打磨。Google Stadia自推出以来遭遇诸多批评,主要集中在其缓慢、昂贵以及有时令人困惑的推广策略。Frey强调,她的话不代表Google,也不了解公司内部的完整计划,但相信Google的缓慢启动是有意为之,真正的潜力尚未完全展现。
“我觉得一开始可能不会有非常强势的推出,但我也不认为他们真的希望一开始就取得巨大成功。”她说,“他们似乎更倾向于逐步发展,观察市场的反馈。”
开发者的担忧

“许多开发者最大的不安是Google会突然取消项目。” Frey提到,“没有人会说‘这个不行’或者‘流媒体不是未来’。大家都接受流媒体基本必然,但最大的担心是Stadia最终可能消失。换句话说,这种担忧其实很可笑。作为科技行业的从业者,敢于尝试和冒险本身就是很多创新的源泉。虽然Google确实取消了不少项目,但它还拥有Pixel手机、Google Maps以及Gmail等产品,这些都说明Google不会随意放弃所有项目。”
科技的本质:失败也是成功的前提

“技术发展的本质就是不断尝试与失败。即使目前面临困难,这也是创新的正常过程。”Freey总结道,“是的,Stadia可能还处在起步阶段,但它潜藏的可能性却令人激动,可能会真正带来变革。”
免责声明
披露:PAX 组织者 ReedPOP 是 GamesIndustry.biz 的母公司。
常见问题
Q: Google Stadia 未来的发展会如何?
A: 虽然目前仍在探索和完善阶段,但随着技术成熟和市场接受度提高,Stadia有望成为一个更具影响力的互动和流媒体平台,不仅仅局限于游戏领域。
Q: 开发者是否更支持或者担心 Stadia?
A: 许多开发者担心Google可能会突然取消项目,但同时也认可流媒体作为未来的趋势。他们希望平台能稳定发展,不断优化,从而发挥最大的潜力。