游戏中缺乏代表性:价值观与勇气之问——多角度探讨多元化挑战

游戏介绍:使命:它很复杂
“爱有多种形式。” 这就是《使命:它很复杂》的核心信息,这是一款由 Schell Games 今年早些时候发布的免费超级英雄约会游戏。
游戏玩法与特色
与大多数约会模拟游戏不同,玩家扮演的角色并非寻求浪漫关系,而是鼓励一对超级英雄通过完成任务、约会等方式建立关系。只有真正相爱的一对,才能共同击败“世界吞噬者”。
游戏开头即告知:爱不仅由浪漫或性取向决定,也不由性别定义。《使命:它很复杂》允许玩家培养角色之间的关系,涵盖同性恋、女同性恋、双性恋、变性等多种关系,甚至可以凭借两位朋友间的深厚友谊赢得比赛。
从一开始,建立英雄之间关系的概念就是游戏的核心,但团队面临选择:限制玩家可以配对的角色组合,还是给予自由,让角色之间的关系不受性别、性取向限制。
开发团队的初衷
Schell Games的创始人兼CEO Jesse Schell 回忆道:“团队当时觉得,我们可以试一试,拥抱多样性,既然决定这样做,就让它成为游戏的主要主题之一。”
“这也很有趣:有些关系是浪漫的,有些是朋友关系,但你不知道哪些是浪漫的,哪些是纯友谊。这就制造了一种悬念,也让玩家感受到乐趣,看看把两个人物组合在一起会发生什么。”
创新点:无限配对可能
团队意识到,拥抱这种自由配对的设计,意味着探索一个少有游戏涉及的领域——玩家可以任意配对游戏中的任何两名角色。这不同于传统的约会模拟游戏,玩家通常只能与角色单向发展关系。而这种“人人可配对”的设定,带来全新的体验和乐趣。
故事背景与研发动机
《使命:它很复杂》于情人节发布,起初源于开发团队另一个项目:一款虚拟健康教练的聊天引擎,内容涉及戒烟、减重等健康建议。技术成熟后,团队开始思考如何将其应用到娱乐领域。
最初的构想是一个视觉小说,玩家扮演类似“捉鬼敢死队”中的指挥官,打造一个充满动作元素的团队故事,而无需大量动画或超预算的特效。后来,随着漫画社区中粉丝们想象不同的浪漫配对,这个设想逐渐演变为一款超级英雄约会游戏。
多元文化与包容性
“很多大公司由一帮男士经营,未必能代表社会的多元和包容性。” Schell Games团队希望在游戏中展现尽可能多的 LGBTQ+ 社区元素。
“这是团队非常激动的部分,” Schell 表示,“如果我们做得好,会非常特别。我们融入了不同社区的文化背景,试图编织多样的故事线。”
然而,涉及复杂敏感的议题,也带来了挑战。在一场咖啡约会中,两位英雄坦承都是同性恋,其中一人透露自己是变性人,另一人表达接纳和支持,甚至讨论跨性别激素治疗。对话自然、平静、舒适,得益于导演同时还是小说家的背景,善于掌控高效而尊重的交流方式。
开发团队的热情与用心
“这对团队来说是个巨大热情项目。我们不是强加这个理念,而是从他们的创意出发,整个故事都由他们掌控,我们也看到了他们的用心。”
FAQ
Q: 这款游戏是否支持不同性别的角色配对?
A: 是的,游戏设计允许任何性别和性取向的角色进行配对,完全打破传统的限制,实现自由组合。
Q: 游戏中如何处理敏感的社会议题?
A: 游戏团队非常重视尊重和真实性,聘请经验丰富的导演和顾问,确保对话自然、尊重,并能引发玩家共鸣,同时避免冒犯。
游戏资讯:关于性别、多元包容与开发者的心路历程
开发团队如何确保内容不冒犯
为了避免内容带来冒犯,工作室聘请了专业人士审查所有内容,确保语调得当,及时发现可能无意中引起争议的元素,并提出改良建议。正如开发者所述:“为了避免冒犯,工作室聘请专家审查一切内容,确保语调恰当,突出任何可能无意中引起误会的部分,积极提出改进方案。”
面向大社区的挑战
大社区越庞大和保守,面对的困难就越多。开发者提到:“社区越大,越保守,你就需要面对更多困难的对话,不是每个人都愿意参与。” 他们特别关注关于性别和多元文化的敏感话题,强调引入专家对确保内容的真实性和包容性极为重要。“团队曾担心关于跨性别的对话,尽管专家表示没问题,但对于某些角色需要做出调整,这让我们十分意外。幸好我们请了专业人士提供建议。”
打造包容且有趣的游戏体验
开发者坚持使游戏既有趣又包容,避免无意中冒犯玩家。他们强调:“我们希望让游戏更有趣、更具包容性,如果不小心触碰到一些敏感底线,反而会影响游戏的目的。所以我们特别重视这些问题,不怕面对困难,只为做好这件事。”
借助专家确保真实性
虽然在内部和朋友圈中进行了非正式咨询,Schell特别强调聘请专家的重要性,以确保游戏内容的真实性和多元性。“只靠自己和熟人是不够的,专业人士的帮助让一切更可信。”
游戏中的多元代表性
通过简单试玩,可以看出游戏在代表多样化人群方面的用心——这是许多超级英雄媒介所欠缺的。例如,漫威漫画虽然在文化、性别和性取向方面取得了一定的表现,但电影系列中真正出现黑人超级英雄带领角色花费了十年,女性超级英雄更是花了十一年才出现。相比之下,像《Mission: Its complicated》等游戏尝试更大胆地表现多元化,虽然Schell也坦言,这反映出工作室的独立性是一个关键因素。
自由与风险的平衡
开发者比较了漫画和好莱坞制作的区别:“漫画可以冒险,因为风险较小。毕竟,一部不成功的漫画只会亏钱或少赚一些,但好莱坞每次出错都可能亏上百万美元。市场对角色的包容度较低,且大公司在多元表现上较为保守。”
我们希望吸引对游戏共鸣的玩家
Schell表示:“我们的目标不在于吸引百万玩家,而是希望找到那些真正共鸣的用户,让他们发现并喜欢我们的游戏。” 这也是为何大型AAA游戏在代表性方面表现不足的原因之一。除了少数几例如《Dragon Age》,他指出主流大厂的文化和市场策略导致了多元缺失:“大型工作室由一帮兄弟管理,他们未必在社会包容方面走在前列。”
面对挑战,持续努力
《Mission: Its Complicated》获得了良好的评价,工作室正在观察游戏的市场表现,考虑后续拓展平台如手机端。Schell提到:“视觉小说的病毒扩散速度比其他类型慢一些,但目前为止表现令人满意。”
常见问答
Q: 游戏中如何处理敏感话题以避免冒犯?
A: 通过聘请专业人士审查内容,确保语调得当、元素合适,积极听取专家建议,并在设计角色和剧情时充分考虑多元文化和性别认同的表现,从而降低冒犯风险。我们希望游戏既有趣又包容,让玩家感受到尊重与理解。
Q: 你们未来会继续推进多元化的表现吗?
A: 绝对会。我们相信多元化是游戏内容的重要组成部分,不仅能让更多玩家找到共鸣,也让游戏更有深度。虽然面临行业的既有文化和市场局限,但我们会坚持创新和尝试,逐步推动多元表现的普及。
```html游戏资讯:坦率与包容——我们对不同玩家的理解
我们一直相信,游戏应该是一个包容多样的空间。然而,现实中,部分玩家可能会因为游戏内容或设计而感到不适。对此,我们希望通过坦诚的态度,让玩家理解我们的初衷和理念。
开发者的观点:透明是关键
一位开发者表示:「我认为,部分原因是因为我们并没有试图隐藏什么。」他总结说:“人大多数不满,源于他们期待的是一种体验,而实际上游戏中出现了一些让他们个人感到不舒服的内容。这时候就会引发不满。”他强调:“我们尽力让玩家明白这款游戏是怎样的,内容包含什么。虽然有一些人会表达不满,但也没关系,因为这款游戏不是适合所有人的。”
玩家的多元体验:尊重差异
不同玩家有不同的喜好和界限。有些人可能会觉得某些内容激烈或敏感,而其他人则觉得这是艺术表现的一部分。我们希望借此提醒广大玩家:尊重差异、理解多样性,才是真正的游戏文化核心。
图片说明

FAQ 常见问题
Q: 游戏是否会调整内容以迎合所有玩家?
A: 我们致力于保持游戏的原始设定,同时也会根据玩家的反馈进行优化。我们鼓励玩家表达自己的观点,从而创造更好的游戏体验。
Q: 玩家如果对某些内容感到不适,应该怎么做?
A: 玩家可以利用游戏内的设置调整或者选择跳过相关内容。同时,我们也鼓励玩家提供反馈,让我们了解哪些部分需要改进或调整。
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