LiquidSword因“长远发展”进行“令人深感遗憾”的裁员,提高游戏工作室可持续性

网易支持工作室Liquid Swords宣布裁员:措辞深刻遗憾,强调长远可持续发展
裁员背景与原因
由《无人深空》开发商Avalanche Studios联合创始人Christofer Sundberg创立的液态剑(Liquid Swords)工作室,近日确认进行了一轮裁员。工作室表示,此次裁员“深感遗憾”,但为了“工作室的长远可持续发展”是必要之举。
Liquid Swords透露,裁员是“缩减运营规模、适应当前商业环境”战略的一部分,旨在调整公司的运营方向。
瑞典工作室强调,他们“充分认识到此举对团队成员带来的困难”,并承诺会为所有同事提供“尽可能多的支持”,但尚未具体说明支持措施内容。
创始人发声与未来展望
Christofer Sundberg表示:“我向我们的员工和股东承诺成功,并致力于打造一个由专业团队组成的工作室,重新定义游戏开发的理念,建立可持续的工作模式。”
他补充道:“虽然我们在这方面取得了许多成就,但市场环境的变化阻碍了我们在规定时间内达成目标。”
他指出:“因此,我们不得不与一些在发展过程中发挥关键作用的 talented individuals 分道扬镳。这非常困难,但我们依然坚信我们的愿景,并会继续专注于我们的IP和首款游戏,团队也会保持专注。”
Liquid Swords 表示,始终坚持Sundberg关于“简化游戏开发流程”的理念。
行业-wide裁员潮:2025年首六周已有900多开发者失业
仅在2025年前六周,就有超过900名开发者失业,其中包括Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks以及Ubisoft裁员185人。此外,ProbablyMonsters也开启了新一轮裁员,Iron Galaxy和Sumo Group也进行了裁员行动。
常见问答(FAQ)
Q: Liquid Swords未来的游戏开发计划如何?
A: 尽管近期裁员,Liquid Swords坚持其核心愿景,继续专注于IP开发和首款游戏制作,力求在调整中实现长远的发展目标。