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我非常高兴在未玩《霍洛骑士》的情况下开始《丝绸之路》新游戏

18秒前gamesinnews

空洞骑士:丝绸之歌》可以在玩《空洞骑士》之前玩吗?

《空洞骑士:丝绸之歌》遵循所有续作的普遍规则:先玩前作。《空洞骑士》的玩家可能会想,当然要先体验原作,但实际上,是否一定要这样?我自己在试玩了五分钟后就放弃了原作,但在《丝绸之歌》上线时还是立刻跳了进去。虽然我不能确定如果选择不同会有什么结果,但我相信自己做出了正确的决定。

玩《丝绸之歌》之前需要先玩《空洞骑士》吗?

答案很简单:不需要。你完全可以直接玩《丝绸之歌》。

为什么你应该考虑直接玩《丝绸之歌》?

其实,更值得问的是:“你是否应该先玩《空洞骑士》?”

你可能已经知道故事背景了。《空洞骑士:丝绸之歌》是团队Cherry继2017年深受喜爱的Metroidvania游戏的续作,终于结束了长达六年的期待周期。8月21日,团队宣布《丝绸之歌》的发售日期为9月4日,提前两周公布了消息。许多玩家,包括我的一些同事,开始试玩或重玩原作,但我没有(抱歉,因为我正投入到年度最佳争夺的《Metal Eden》游戏中)。

新作的变化与延续

在我玩过的早期内容中,最直观的差异是战斗动作的变化。在原作中,向下斩的攻击会直接让你往下跳,但在《丝绸之歌》里,尤其是刚开始的时候,向下斩会让角色以45度角向地面滑行。面对这个变化,很多同事都表示困惑,因为他们的肌肉记忆已经习惯了原作的操作。不过对我而言,这其实是《空洞骑士》的一部分:没有必要重新学习。“向下=对角线”就是它的特色,没有问题

游戏的现代化改进

《丝绸之歌》在其他方面也对原作进行了优化。原作开始时一无所有,甚至有些玩家会在Steam论坛上问“我到底要做什么?”而新作则更加尊重玩家的时间,从一开始就给出了明确的目标:“前往要塞。”我喜欢这种直截了当的提示。虽然我还不清楚“要塞”到底是什么,但我喜欢有明确指引的感觉。

故事剧情与个人感受

在剧情理解上我是有点迷茫,但这并不影响我对游戏的喜爱。主人公Hornet被设定为一名政治犯,被带到遥远的异国他乡,试图理解自己被囚禁的原因。除此之外,故事的细节我还不清楚,这让我充满了好奇:这里发生了什么样的“虫族末日”?这些虫子为什么从不清理自己的骷髅?宗教色彩会有多深?游戏的音乐为何如此出色?

不过目前这些都不是必须知道的,看着氛围慢慢探索就好。我相信,玩原作或者阅读它的维基页面,会解答我一些疑问,但我也觉得,这种神秘感正是吸引人的原因——也就是说,不玩原作,反而让《丝绸之歌》本身营造出一种特别的魅力,延续了前作的受欢迎程度。

总结:可以直接玩《丝绸之歌》

总的来说,你完全可以在没玩过《空洞骑士》的情况下直接体验《丝绸之歌》。我甚至推荐这样做。最坏的情况是:就像《星球大战系列一样,将《丝绸之歌》视作A新希望,而将原作当作《幽灵的威胁》,毕竟我们都知道从哪个开始更合适。

常见问答

Q: 玩《空洞骑士》对理解《丝绸之歌》重要吗?

A: 不一定。虽然了解前作的故事背景可以增加一些乐趣,但《丝绸之歌》设计得很独立,许多内容都可以在游戏中逐步理解。

Q: 如果我没玩过,建议先玩前作吗?

A: 不必要。你可以直接体验《丝绸之歌》,它的设计会让你逐渐了解世界观和玩法

标签: 之歌