核心粉丝对《光环:无限》的现状感到失望,尽管有更新和活动

《光环:无限》“裂痕:天雷”活动第三轮回归
昨日,《光环:无限》以武士主题的“裂痕:天雷”事件第三次回归,与第二次几乎如出一辙。对于部分玩家来说,这是再次体验有趣活动、获取丰厚奖励的好机会;而另一些人则觉得游戏内容单薄,节奏缓慢,体验欠佳。
《光环:无限》的持续更新与社区反馈
自去年11月上线以来,开发商343工作室一直在不断调整游戏内容。多人射击游戏不定期推出限时活动,每隔一两周一次,并逐步引入新模式。作为一款直播服务游戏,玩家的抱怨主要来自少数但声音大的人群。《光环:无限》迄今已有超过2000万玩家,创下系列史上最大首发量,也是首款免费多人模式的作品。匹配系统玩家充足,运行稳定,尤其优于竞争对手。然而,社区中仍存在不少批评声音。
主要问题:缺乏明确的未来规划
当前最大的争议点是游戏缺少公开的未来发展计划。启动时,《343》表示会在一月公布路线图,详述赛季安排及“Forge”创建模式的推出,但截止目前(基于最新消息)已过了预定时间。对此,创意总监乔·斯泰滕在推特上表示:“我们需要更多时间,确保公布的内容可靠。此工作是我的首要任务,一有新信息会第一时间更新。”
社区主管布莱恩·贾拉德也回应称:“目前还在敲定详细方案,未来内容安排比预期更复杂,暂时没有具体时间表。期间,我们会持续提供每周进展更新。”
内容更新与未来展望
第二赛季将于五月第一周开启,包括合作战役支持等新内容,但详细的未来路线图尚未公布。微软代表也表示,没有更多信息可以分享。目前,《光环:无限》的内容更新进度缓慢,令人希望未来能带来更丰富的内容体验。
玩家反应与游戏模式变动
除了计划延期,玩家对某些游戏模式的调整也表达不满。例如,“致命战”模式,这是一种团队共享生命池的对战玩法。上月,“Cyber Showdown”事件期间,该模式一度受到欢迎,但活动结束后,Attrition(死亡竞赛)就不再可玩。对此,主设计师安德鲁·维茨确认Attrition会回归,可能作为独立模式或新增的玩法系列(“我们预估会回来!”)。
许多玩家对此表示支持,但也有人不理解为何要在游戏需求大量内容的情况下移除优秀的模式。“我不明白为什么要在事件结束后移除新模式,游戏现在最需要的是更多内容。”有玩家评论道。
关于地图与内容短缺问题
目前,游戏上线时提供了10张多人地图,其中三张用于“Big Team Battle”。上个月,备受争议的“巨兽”对称地图也被从排名匹配中撤下。此前,有知名资料泄露账号曝光了五张未来地图的图片,包括一张名为“Bath Salts”的地图,虽然未确认是否上线,但整体内容依旧少于此前系列作品(《光环5》于2015年推出时拥有18张地图)。
Reddit上的热议主题之一是:“《光环:无限》虽然精彩,但地图数量急需增加。”
常见问答(FAQ)
问:未来会有哪些新模式和内容?
答:目前官方尚未公布详细的路线图。第二赛季将引入合作战役,但其余新内容和模式的发布时间仍未确定。粉丝们期待官方未来能带来更多创新和丰富的体验。
问:为何游戏模式会在活动结束后被移除?
答:开发团队表示,部分模式需要调整以优化整体体验,可能会作为特色内容再次上线。移除的原因主要是为了平衡和测试新玩法,而不是模式不受欢迎。
Halo Infinite 游戏资讯翻译
地图视觉一致性受到批评
知名YouTube频道 HaloFollower 的创作者 Ducats 批评了《光环:无限》地图的视觉一致性,指出大部分地图都基于人类建筑风格,尽管在 Halo 正史中存在丰富的科幻环境资源,地图设计未能充分展现这种多样性。
连接性问题困扰玩家
Halo 玩家群中另一个主要问题是联机体验中的连接问题。对于《光环:无限》,大多数反馈集中在“不同步(desync)”问题上,即屏幕上的画面与你实际对战的情况不符,有时会导致明显不公平的输赢。知名 Halo 内容创作者 Josiah “NadeGod” 在周一分享了一段视频,显示一个特别严重的不同步事件,引发粉丝纷纷上传自己的相关截图,反应从困惑到愤怒不等。这类关于《光环:无限》不同步的问题,几乎每周都会有新的视频或社交媒体讨论,自游戏发布以来一直如此。
“我在《光环:无限》中遇到的最大不同步事件。”图片来源:NadeGod Twitter
— IV | NadeGod (@TheNadeGod) 2022年1月31日
虚拟道具价格引发争议
虚拟装饰品的价格问题一直是 Halo 社区关注的焦点。玩家们反映,许多虚拟道具的售价过高,甚至一些曾在之前的 Halo 作品中免费提供的内容,现在都要付费购买。上个月,343 工作室降低了礼包的价格,并开始将某些单件商品与礼包拆分销售,这被视为积极的调整。然而,还有一些问题未被解决,比如“裂痕:十苒(Fracture: Tenrai)”活动中的“长发”套装。这个套装包括一套炫酷的姿势和一个令人印象深刻的 EVA 风格头盔,目前售价为2000点数,约合20美元(Game Pass 订阅者可享受折扣)。有玩家还记得,这正是“长发”套装最初发布时的价格。一位网友评论称:“343 在假装打折,其实价格没变。”对此,343 工作室未予置评,拒绝就礼包价格发表评论。
持续的更新与改善
虽然343 工作室的团队没有放松,过去三个月内,《光环:无限》进行了多项调整和修复,未来还会继续改善。上周五,Halo 代表社区经理 John Junyszek 在 Halo Waypoint 论坛发文,介绍了针对一些玩家关心的小问题的更新内容。例如,“巨大战役(Big Team Battle)”模式已出现问题,正在修复中;此前的数据修复未能完全解决问题。此外,Cyber Showdown 活动中的一些虚拟奖励稍有偏差,虽然排在优先级较低,但也会在未来的更新中修正。
总结:玩家的声音与开发的努力
我认为,《光环:无限》最大的批评声音并非出于对游戏的不喜,而是因为玩家们对这款宏伟、美丽、极具沉浸感的作品抱有极高期望。大部分玩家每天只想轻松体验几局,逐步完成战斗通行证,而一些激烈评论的少数派则相信这款游戏潜力无限,希望它能达到完美。然而,游戏的开发与优化是一个持续的过程,343 正在不断努力改善。
常见问答(FAQ)
Q: 《光环:无限》的连接问题何时能彻底解决?
A: 343 工作室正持续收集反馈,并在未来几个月推出多次补丁,旨在改善网络同步和连接稳定性。虽然还未有具体时间表,但开发团队一直在努力优化体验。
Q: 虚拟道具的价格是否会有所调整?
A: 目前,343 工作室尚未公布关于虚拟道具价格调整的官方计划,但他们已开始拆分礼包内容和调整价格,希望能更公平透明地满足玩家需求。