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《星球大战:绝地失落的时代》评测:玩家必看的星战游戏深度剖析

17秒前gamesinnews
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星球大战游戏资讯:从电影游戏的演变

星球大战神庙场景

收购卢卡斯影业后,迪士尼原本希望用最简单的方式回答一个问题:“星球大战粉丝最想要什么?”——答案似乎就是“更多的星球大战”。然而,现实远比企业的乐观预期更为复杂。《星球大战:原力觉醒》在全球票房超过20亿美元,而《最后的绝地武士》也突破了13亿美元,仍然是巨大的成功,但相较之下,《Solo:星球大战外传》的票房甚至没有达到4亿美元,引发了人们对这部电影是否已经收支平衡以及星球大战IP整体健康状况的疑问。

粉丝的态度与内容创新的挑战

一个核心问题是,星球大战的粉丝对于他们深爱的宇宙越变越大的概念是否包容。《原力觉醒》是新一代电影中票房最高的一部,但它也选择了安全、熟悉、极其尊重乔治·卢卡斯传统的路线。相比之下,《最后的绝地武士》获得了更高的评价——Metacritic评分达85(而《原力觉醒》为81)——但它具有破坏传统的叛逆性质,导致一些强烈反对的粉丝呼吁重新制作整部电影。粉丝似乎不愿意接受挑战,而《孤星:一部星球大战的故事》表现不佳,也显示了他们在内容上的胃口远不及漫威宇宙那样庞大。

故事深度与粉丝期待

“故事不仅仅是复仇的幻想,更是关于创伤、失落以及幸存者对过去责任的沉思。”——Vice Waypoint

星球大战电子游戏的前景

关于当前星球大战游戏的成功可能性,也存在合理的疑问。虽然后续的《战地风云2》获得了一些成功,但这款游戏基本上依靠精良的粉丝服务,没有太多复杂的故事或逻辑支持。在尝试讲述全新故事方面,Respawn Entertainment正在做出符合迪士尼2012年以40亿美元收购卢卡斯影业预想的努力,但这也不是保证一定成功的保证。毕竟,《最后的绝地武士》和《孤星》都显示出品牌游戏在成功率方面喜忧参半。

《星球大战:绝地:陨落的武士团》评述

《绝地:陨落的武士团》游戏画面

据Vice Waypoint的Matthew Gault评价,Respawn出品的《星球大战:绝地:陨落的武士团》无疑是星球大战传说中值得一提的作品。故事发生在《复仇的黑暗天启》电影的灭绝绝地事件之后,讲述了学徒绝地(其实是新手绝地)卡尔·凯斯蒂斯试图重建绝地组织,挑战帝国的统治。他指出:这完全是一部典型的星球大战故事,制作精良,每一个细节都展现了这款游戏的用心。

精彩的故事与氛围

“故事和风格是《陨落的武士团》的两大优势,”Gault表示。“由卡梅隆·蒙戈恩扮演的卡尔、弗雷斯特·惠特克饰演的道德模糊的自由战士索·盖雷拉,以及托尼·阿蒙德拉饰演的绝地恩诺·科尔多瓦都为角色增色不少。伦敦交响乐团为游戏配乐,每个剧情转折和音乐提示都恰到好处。它不仅是复仇的幻想,更是一场关于创伤、失落以及幸存者对过去责任的深刻反思。”

人物深度与主题探讨

“卡尔和他的伙伴们是战争与折磨的幸存者,他们的性格由过去的痛苦定义。《陨落的武士团》无所畏惧地探索这些主题。剧本精彩,剧情每一处都令人信服。这是一款关于创伤与失败的游戏——绝地被毁灭,帝国胜利,那绝地们接下来该做什么?没有了传统意义上的组织和传承,卡尔还能算是真正的绝地吗?”

游戏玩法动作设计

“在探索深刻主题的同时,Respawn还完美还原了星球大战的核心元素——光剑战斗和原力操控,利用原力抛掷物品甚至对抗冲锋队兵。Polygon的Ben Kuchera起初对游戏感到反感,但随着技能点的解锁和能力的扩展,他逐渐沉醉于用光剑击败敌人的快感中。”

常见问题(FAQ)

Q: 这款游戏是否值得一玩?

A: 如果你是星球大战粉丝或喜欢动作冒险类游戏,《星球大战:绝地:陨落的武士团》绝对值得一试。其精彩的故事、深刻的主题以及令人兴奋的战斗系统,都让人难以抗拒。

Q: 这款游戏是否适合新手玩家

A: 游戏设有逐步学习的难度调整,初学者可以通过训练模式逐渐掌握战斗技巧。对于喜欢故事和探索的玩家,也可以慢慢体验剧情,不必担心操作难度太高

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《星球大战:落人》游戏资讯详解

战斗机制与Force技能的灵活运用

游戏中,玩家可以使用原力(Force)将一名风暴兵推落悬崖,伴随着尖叫声。在战斗中,玩家还可以减缓敌人的攻击节奏,调整自己的战斗位置。通过拉近敌人,再将他们抛回敌人队伍中,打破团伙包围。在激烈交战时,可以用光剑偏转散热器子的射击光束,实现反弹策略

“结合不同光剑风格的多样化攻击,合理利用有限的Force能量,既是挑战也是乐趣。”开发者表示。按钮操作简单,战斗动画流畅自然,战斗策略由玩家自主选择,依据敌人数量和战场情况而变化。随着战斗的深入,敌人类型逐渐升级,从野生动物到风暴兵,再到训练有素的反−绝地力量,甚至更强的敌人等待着玩家去面对......

角色成长与战斗多样性

开发者Kuchera评价:“到游戏结尾,我已成为一台杀人机器,拥有丰富的玩法,可以随意破坏任何敢于挑战我的敌人。” 玩家在战斗中不断积累经验,体验光剑和Force技能的深厚技巧。游戏的战斗机制和故事情节结合紧密,足以吸引大部分掌机主机的星战迷们。

探索与冒险:丰富的世界设计

除了激烈的战斗,游戏还特别注重探索的乐趣。开发团队借鉴了Dark Souls和Super Metroid的游戏理念,设计出具有特色的玩法结构。Wired的Julie Muncy指出:

“每个星球都是一个密集交织的迷宫级别,既像迷你开放世界,又有线性蜿蜒的路径和丰富的支线任务,随着玩家的技能提升逐步解锁更深的秘密。”

游戏节奏中穿插着探索、解谜、战斗和剧情场景,例如爆炸的飞船、巨大的异星生物、光剑对决以及疯狂追逐场面。这种设计既丰富了游戏体验,又兼顾了探索与剧情的平衡。每个星球都具有独特魅力,关卡设计令人满意,发现隐藏区域和路径连接的过程充满新奇感。

探索的局限与体验的反思

对于Eurogamer的Emma Kent来说,游戏中的探索元素虽然丰富,但也存在一些问题:“这是游戏最大资产,也是最大缺陷——一把双刃剑的光剑。” 在早期地图较小、反复探索带来满足感,但随着世界逐步扩大,Metroidvania风格的回溯变得乏味。许多捷径不易发现,标示也不明显,导致旅途变得繁琐,尤其是反复返回飞船的部分,耗时可达20分钟,令人厌烦。相比之下,类似Dark Souls的快速传送系统就显得尤为重要,Fallen Order迫切需要类似机制的引入。

游戏中的背回场景频繁,造成节奏卡顿。虽然部分玩家乐于探索,但整体体验受影响,特别是当玩家完成任务后,重复面对已击败的敌人,旅行时间变得冗长。

视觉体验与美术设计

游戏中的奔跑路径场景

游戏画面出色,动作流畅,特效丰富,增强了沉浸感。背景设定多样,不同星球具有鲜明特色,为玩家带来新鲜的视觉体验。

游戏节奏与战斗设计

在节奏安排方面,游戏融合了探索、解谜和战斗,偶尔会有大规模的爆炸、外星生物出场、光剑决战及追逐戏份,从而营造出丰富的星战氛围。这种多元化的节奏,兼顾剧情推动与玩家的主动探索,使得游戏体验既丰富又紧凑。然而,部分评论者指出,由于反复的场景背回和复杂路线,游戏的节奏可能受到影响。

常见问答(FAQ)

Q: 游戏中是否提供快速旅行功能

A: 目前,Fallen Order中缺乏官方的快速旅行机制,这导致玩家在完成任务后需要花费大量时间逐步返回飞船或某个地点。许多玩家呼吁加入快速传送系统,改善游戏体验。

Q: 游戏的探索元素会不会让人觉得单调?

A: 在早期阶段,探索新区域带来的满足感很强,但随着世界逐步扩大,反复的回溯和寻找捷径可能会变得枯燥。设计上的一些问题可能会影响玩家的耐心,因此加入更多便捷的导航和捷径提示会更好。

Jedi: Fallen Order 存在的技术问题影响体验

一些严重的问题往往会衍生出 meme 和 gif,这些内容可能会真正影响游戏的商业表现。根据 Giant Bomb 的 Brad Shoemaker 的说法,Fallen Order 存在远超预期的问题,从“在加载新区域时的相当严重的卡顿”到“多种细小的漏洞和不完善的元素,数不胜数”。

游戏加载卡顿截图

游戏中常见的缺陷

在评论中,Shoemaker 对游戏的大部分内容给予了高度评价,但他同时表示,《Fallen Order》“是一款令人印象深刻却又令人沮丧的游戏”。这些技术问题逐渐削弱了本应令人愉悦的游戏体验,尤其是在来自像 EA 和 Disney 这样的大公司推出的作品中,尤其令人失望,因为该系列拥有极高的声誉。

开发与发布时间:潜在的原因分析

“明确地说,任何一两个问题,甚至半打小问题,都不足以引起注意,但它们分布极为广泛,开始削弱我本应享受的游戏体验。尤其来自像 EA 和 Disney 这样的大公司,以及像《星球大战》这样的经典系列,这类问题更令人难以忽视,” Shoemaker 表示。

游戏开发流程图

开发和发行的压力

“作为非开发者,也不是 Respawn 的成员,我不能假装知道导致游戏以这样的状态发布的具体原因,但即将上映的《天行者的崛起》和假日购物季的高峰都难免产生影响。我的个人感觉是,游戏如果能多几个月进行开发,会效果更佳。这些问题对于任何制作和测试过这款游戏的人来说不应是秘密,但显然需要时间来修复这些问题。”

玩家及开发者的期待与失望

“让我特别感到沮丧的是,《绝地:巫师之魂》的质量足够好,但其技术问题像是对游戏潜力的一种冒犯,也对开发团队的努力和才华形成了挤压——这其中,显然有不少的天才制作人,” Shoemaker 说道。

开发团队工作场景

结语

虽然《Fallen Order》在故事和玩法方面获得了不少好评,但技术上的缺陷严重影响了整体体验。希望后续的补丁能尽快修复这些问题,让玩家们能够真正享受这款本应精彩的游戏。

常见问题(FAQ)

Q: Jedi: Fallen Order 如何解决技术漏洞问题?

A: 游戏开发商Respawn已经在积极推出补丁修复已知的技术问题,建议玩家保持游戏和平台软件的最新版本,以获得最佳体验。

Q: 何时能期待游戏的全面优化?

A: 目前没有具体的时间表,但开发团队正持续努力修复问题,未来几个月内应该会有重要更新发布。

标签: 游戏