EA将考虑“玩家角度”在撤下游戏时的决策,提升游戏下架用户体验【游戏下架用户体验优化】

关于EA下架与复原经典游戏的解释
近日,Electronic Arts(EA)就其昔日经典游戏在近期先后被下架又重新上线的原因进行了说明。
首次下架公告与玩家反应
在六月份末,GOG游戏平台发出通知,表示将很快从其商城中移除《Ultima Underworld》及其续作、《Syndicate Plus》和《Syndicate Wars》。当时,GOG表示这是“根据发行商的请求”。
此决定引起了广大玩家的困惑与不满,许多人担心无法再在平台上购买到这些经典游戏。幸运的是,双方很快宣布这些游戏将返回商店,并在九月三日前以免费方式提供。
EA的官方解释
在接受《GamesIndustry.biz》采访时,EA市场营销、商业及积极游戏推广的执行副总裁Chris Bruzzo表示,游戏被下架的原因源于发行商在管理其数字销售游戏的流程中出现的失误。为避免类似事件再次发生,EA已对相关流程进行了改进。
EA对事件的反思
他提到:“在做出影响玩家的决策时,我们会仔细评估其潜在影响,确保这些决定符合玩家的最大利益。”他还表示,“在下架《Syndicate》和《Ultima Underworld》的过程中,我们没有充分考虑玩家的感受。”
采取的措施与未来规划
他继续说道:“从玩家对这些游戏的热情反应可以看出,大家仍然希望这些游戏能再次上线。因此,我们采取了两项措施:第一,确保今后在销售决策中充分考虑玩家的意见;第二,重新上线这些经典游戏,配合为期一个月的促销活动,让更多人能够体验。”
他最后总结道:“我们看到这些作品被如此热爱,尽管它们已经发行超过二十年,但我们依然觉得有责任让更多人再次体验到这些经典。”
关于《Ultima Underworld》的深度挖掘
另外,我们近期在一次播客采访中,深入探讨了《Ultima Underworld》的开发历程及其在游戏史上的影响。与Warren Spector的交流使我们对这款经典游戏有了更全面的认识。
常见问答(FAQ)
问:为什么这些经典游戏之前会被下架?
答:主要原因是发行商在管理数字销售流程中出现了失误,未能充分考虑玩家的需求。经过改进流程后,游戏被重新上线,同时提供了促销活动以感谢玩家的支持。