《边境之地4:你爱恨交织的边境风云体验》

初入BorderlANDs 4的误判
我在《Borderlands 4》的冒险还未开始之前,就犯了一个严重错误。没有进行充分的研究,选择了最适合我的开局职业,而是凭直觉决定尝试猎人Harelow。她的高科技武器和战斗科学家背景吸引了我,结果我开始用她的技能树打造强大的角色,收获了满满的成就感。然而,这也意味着我不得不花费大量时间去忍受这个世界上最夸张的小丑式角色——Harelow的滑稽对白。
Gearbox的新射击游戏:狂热中的迷乱
这是Gearbox打造的全新射击游戏的特色——极度的华丽与夸张。它延续了《Borderlands》系列喜欢的“极端”元素,作为一款开放世界游戏,所有参数都被调到最大值。如果你喜欢射击、独特的战利品和清晰的声音设计,那么你将体验到系列的巅峰表现。然而,如果你对系列中的某些元素如频繁的笑话或低劣的幽默感到不满,那这次你可能会觉得这些“宠物烦恼”变成了入侵的“外来物”。
故事背景与设定
《Borderlands 4》的舞台设在全新的行星Kairos。故事讲述一群新晋Vault猎人(Vault Hunters)与名叫“时间守护者”大反派作战的冒险。这个专制的敌人掌控了Kairos的三大生态区,同时隐藏在“统治城”之中。猎人们需要在整个行星上寻找盟友,一步步夺回被控制的地区,最终迎来一场革命。但整个故事虽然宏大,却缺乏深度。它不像顾及政治阴谋的抵抗战争,而更像一部超级英雄电影,充满卡通式的打斗,缺少真正的政治意义或深刻反思。
幽默的“变质”
不过,虽然故事变得更“严肃”,《Borderlands 4》依然保持一贯的幽默风格。大部分流行文化和梗都被剔除,但角色之间的对白依然频繁出现,幽默感像莱斯利·尼尔森电影中的笑点一样稀少。Gearbox试图让系列远离自我笑话,但实际上问题在于编剧的“拙劣”。一些句子荒谬到令人尴尬,像是不断重复的“从RIP到RIP!”和“猜猜所有裂痕都泡在垃圾汁里!”的对白,虽然设计上有些巧思(比如模仿宝可梦的支线任务),但绝大部分笑点都没能打动人心。
对开放世界的负担
如今的幽默不仅仅是逗趣,更要用来填充空白。这使得游戏的节奏变得冗长乏味。无论是在摧毁营地,还是骑着悬浮摩托穿越草原,搞笑的一句话随时会冒出来,令人觉得烦躁。任务设计也受到影响,复杂的支线任务常常需要45分钟甚至更长,且需要在六个不同地点之间反复奔波。由于快速旅行点有限,玩家需要花费许多时间在推进剧情的“无聊”环节上。虽然游戏里到处都是宝箱和隐藏内容,但长时间的打击和升级节奏缓慢,使这成为最耗时的《Borderlands》之一。
常见问题(FAQ)
Q: 《Borderlands 4》的幽默是否比前作更好?
Q: 游戏中的探索和任务是否丰富?
总而言之,《Borderlands 4》在画面和战斗方面依旧出色,但缩减了幽默元素、增加了任务长度,使得整体体验变得稍显冗杂。当你准备探索这个充满夸张元素的新世界时,也要做好迎接慢节奏和长时间刷怪的准备。
深入探索《边境杀手4》的游戏体验
任务设计与游戏节奏
《边境杀手4》的任务似乎很难做到在时间投入与奖励经验值(XP)之间取得平衡。许多任务的回报并不足以匹配玩家耗费的时间。这在以紧凑任务闻名、可以在轻松的多人游戏中愉快完成的系列中显得尤为遗憾。不过,随着我在这个沙盒中的持续游戏,我逐渐发现它与曾被《命运》(Destiny)所启发的系列之间的联系。《边境杀手4》的阵营统一故事听起来就像是Bungie的掠夺射击游戏中的剧情元素。游戏中的悬赏板提供重复性任务,比如击败一定数量的敌人;世界中的小型Boss战类似于公共事件;每周都会重置活动。同时,你还可以骑乘一辆“掠夺者”式的坐骑,实际上相当于一只飞天快车。这一切让人不禁怀疑,Gearbox是否真心想要打造一款大型在线多人游戏(MMO)。
内容丰富,合作体验为王
在强调合作的背景下,这种玩法策略是十分适用的。内容密度为合作游戏量身定制,玩家可以随意从一个敌人区域切换到另一个,而无需投入大量时间在长篇主线任务上。无论是在草原上清除新势力“裂嘴兽”阵地、在沙漠中占领筒仓,还是在长时间挑战中磨炼,奖励都隐藏在游戏的各个角落。这也让游戏的后期打磨变得充满趣味,玩家可以追逐稀有装备或挑战强大的Boss。就像其他此类游戏一样,最享受的时刻是和朋友们一边聊天一边射击。
角色成长与系统深化
多样化的玩法与技能树
从这个角度来看,《边境杀手4》的续作极具吸引力,就像一个盆栽经过修剪变得更大更茂盛一样,动作角色扮演系统迎来了突破性增长。随着更深层次的技能树设计,玩家可以打造出更加独特的游戏风格。在我的Harlowe角色玩法中,我专注于提升护盾容量的天赋,并利用护盾数值越高造成的伤害越大的加成。配合我对“Flux Generator”技能的升级——减少被缠绕敌人时受到的伤害——我几乎无敌了。只要保持护盾满格,我就是一个毁灭机器。
多元化的角色选择
每位Vault Hunter(守望者)都足够独特,等待玩家去挖掘。Amon是其中的亮点,他能一开局就投掷火焰和冰霜斧,之后还能发展为坦克或重型近战的暴击高手,能点燃并削弱敌人。这些可能性让人在团队合作时感到无比兴奋。如在我的第一次合作中,看着Vex用克隆兵冲锋陷阵,打得敌人措手不及,再结合我炫酷的“Flux Generator”技能,场面热闹非凡。
拓展的探索与战斗体验
飞行与抓钩的动作快感
角色的流畅移动大大提升了游戏的乐趣。例如,为了让开放世界更加容易探索,Vault Hunters现在配备了悬浮背包(类似于Destiny)和钩爪。这些工具让重复的战斗变得更加激烈刺激:你可以在空中飞跃,向敌人投掷“裂嘴兽”,或用钩爪抓住一个炸药桶,将其扔向敌人。这些英雄时刻绝不仅仅是技能的瞬间释放,它们让你感受到“超凡入圣”的快感。
丰富的武器系统
海量武器,探索的乐趣
《边境杀手》系列的核心乐趣始终来自于不断发现新武器。没有哪款游戏能够像这里一样,提供如此丰富的兵器库和出乎意料的惊喜。游戏中的武器多到可以装满整个开放世界。有时我会迷恋一把可以快速连射的左轮手枪,下一秒又被一款投掷标记飞镖、爆炸的武器吸引。无论是试验分秒必争的冷冻冲锋枪,还是用连续暴击保持火力的链式机枪,都让我像个糖果店的小孩,沉迷其中数小时。
持续的乐趣
即使在《边境杀手4》最腻味的时候,这份简单的快乐依然存在。系列的魅力不仅在于丰富的故事背景,更在于机械层面的体验——战斗中收集和试用各种武器的快感。游戏里的武器几乎可以填满整个世界,而这正是掠夺射击游戏的魅力所在。无论是在激烈战斗中发现一把特殊武器,还是不断尝试不同的组合,都让人乐此不疲。
常见问答(FAQ)
Q: 《边境杀手4》的最大特色是什么?
A: 该游戏结合了丰富的武器系统、深度的技能树、多样的角色定制以及强调合作的开放世界体验,带来极具自由度和探索性的玩法。
Q: 游戏是否适合喜欢单人游戏的玩家?
A: 虽然游戏重在合作体验,但单人玩家也可以享受丰富的内容和多样的角色成长系统。不过,团队合作能带来更佳的游戏乐趣。
游戏资讯:边缘战争4详细介绍
角色定制系统与自由探索
在《边缘战争4》中,你可以体验到海量的角色定制潜力。通过在开放世界中解锁各种化妆品和作为挑战奖励的装饰品,打造属于自己的个性角色。随着我逐步突破统治者的城墙,感觉就像一个青少年在成长电影中找到自我一样。(好吧,也许不是那么夸张。)
剧情体验与主线任务
因此,主线的超级英雄故事显得尤为空洞。我很快就被置于指挥的位置,而不是在峡谷中无助地徘徊。我的战利品更像是在为一场战争囤积武器,而不是思考我这个普通人在对抗暴政的过程中该如何发挥作用。
精彩的支线任务与丰富的故事
难怪所有令人难忘的故事瞬间都藏在一些小型的支线任务中。在其中一任务中,我协助一个有感知能力的火箭,它对自己无法飞行感到自卑;在另一任务中,我意外地成为一名自助导师,帮助一个急需指引的角色。游戏中有许多关于焦虑怪人和个人挣扎的小故事,这些在凯洛斯的政治动荡中逐渐被遗忘的细节都极具魅力。
游戏的核心魅力
这才是真正的《边缘战争4》的核心,即使它被偶尔令人疲惫的大片元素所掩盖。这个世界巨大而可怕,但你总能在废铁海洋中建立自己的生活,或者至少制造一些骚乱。
发行信息
《边缘战争4》将于9月12日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台发布。游戏是在Windows PC上使用由2K Games提供的预发布下载码进行评测的。更多关于Polygon的伦理政策信息,请查看这里。
常见问题解答 (FAQ)
Q: 游戏中可以解锁哪些定制内容?
A: 玩家可以通过开放世界中的探索和挑战奖励,解锁各种化妆品和装饰品,定制角色的外观与风格。
Q: 这款游戏的故事是否丰富?
A: 《边缘战争4》的剧情主要在一些小型支线任务中展现,拥有许多关于人物个人挣扎和幽默的小故事,真正打动人心的是这些细节而非主线剧情。