康科德导演辞职:百年索尼惨败工作室静待后续决策

索尼宣布《Concord》未上线,开发团队前景成迷
距离索尼宣布撤回《Concord》的消息已经过去了两周,几乎同期,备受期待的科幻射击游戏也正式从平台下线。在此期间,据Kotaku了解,Firewalk Studios的开发者们一直处于迷茫状态,等待索尼决定该项目的未来走向以及团队的后续安排。
游戏开发团队失去核心领导,未来充满变数
原游戏总监Ryan Ellis将在未来不再担任领导职位。据悉,Ellis曾在Bungie任职,担任《命运2》的创意总监。2017年离职后,他开始主导《Concord》的开发。上周,他向Firewalk团队表示,将辞去游戏总监一职,转而担任支持角色。一位熟悉情况的消息人士透露,其他两名消息源也确认了这一变动。
索尼尚未对此事置评。
《Concord》失败的原因与销量分析
作为主要负责人,Ryan Ellis曾极力推进《Concord》,尽管游戏在核心射击玩法上获得一定好评,但未能吸引大量玩家。分析师Simon Carless对IGN表示,这款售价40美元、只支持PVP的游戏截至目前仅售出约2.5万份,业绩惨淡。考虑到其开发预算和代表着的PlayStation第一方品牌,这个数字相当难堪。索尼于2023年收购Firewalk,收购金额未公布,此前该游戏历经多年制作,并在当年5月的PlayStation展示会及2024年的展会上多次亮相以推广。
《Concord》退出引发的未来不确定性
“Ryan非常相信这个项目,并希望通过游戏带来玩家的乐趣,”一位前开发者表示。他认为,Ellis倾注了大量心血,导致压力巨大。“开发过程中或许有些事情可以做得更好……但他是个善良且充满善意的人。”
据Kotaku报道,Ellis在一次关乎游戏失败的会议上情绪激动,难以表现平静。在9月3日,索尼在博客中宣布《Concord》将从商店下架,他在声明中写道:“游戏某些方面和初次发布未达预期。”他提到团队将“探索新方案,包括更好地接触玩家的方法”,并“寻找最佳发展路径”。
关于《Concord》的未来可能走向
部分外界猜测,或许《Concord》会在今年底或2025年初以PlayStation Plus独占或免费模式重新推出,以吸引更多玩家试水。游戏的内容计划已延伸到三季,包括用昂贵的每周剪辑讲述游戏背景和人物故事的承诺。
然而,三位消息人士告诉Kotaku,工作室内部尚不明确未来方向。他们对《Concord》的重启持悲观态度,也有人被要求提交完全不同的项目建议,以供Firewalk考虑。有人猜测,工作室可能会作为索尼其他第一方项目的合作开发伙伴。也有声音认为,工作室的大规模裁员和关闭的可能性较大。据悉,Firewalk目前员工约150-170人,是索尼阵容中的高成本工作室之一。一些开发者已在更新简历,部分人已提前离职,另一些则在等待潜在的裁员补偿方案。
行业环境影响,未来走向仍不明朗
早些年,索尼曾实施多次裁员和项目取消,包括关闭伦敦工作室。与此同时,微软也在最近裁员了650名Xbox部门员工。随着财年结束临近,未来或许还会有更多调整或裁员。作为竞争激烈的游戏巨头,索尼仍面临行业压力,打击规模和未来发展策略尚待观察。