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内部视角解读中国新年龄分级制度分析

34秒前gamesinnews

中国游戏年龄分级制度介绍

中国游戏年龄分级

中国正引入类似于美国的ESRB和欧洲的PEGI的游戏年龄评级体系。由腾讯、网易等主要游戏公司以及官方媒体《人民日报》支持,目标是将这些评级体系成为全国统一的行业标准。然而,系统的有效执行可能会面临比其他地区更大的阻力。

为什么中国还没有正式的年龄评级体系?

与许多主要市场不同,中国尚未对多媒体娱乐内容实行统一的年龄评级。电影、书籍、音乐在中国都没有官方评级标准,视频游戏也是如此。比如,在中国的电影院,你可能会看到幼童与父母一同观看被审查过的电影,比如《金刚狼》,虽然我本人未曾见过影院中有婴幼儿,但曾见幼儿在看电影时哭闹、奔跑等。

主要原因在于中国对所有正式发行内容的严格审查和“控制”。官方规定,不适合一人观看的内容,也不能被其他人接受。鉴于内容审查的严格性,成立年龄评级在大多数情况下显得多余。中国发行的游戏—无论是国产还是进口—都必须取得官方批准的出版许可证(ISBN),在此审批过程中,内容已受到审核。

未来可能的变化

值得强调的是,建立游戏年龄评级体系的倡议并非由中国官方监管机构发起或强制推行的。类似于美国由娱乐软件协会(ESA)设立的ESRB,现今的中国评级方案由“中国音视频数字出版协会集团标准化技术委员会”主导,这不是一个具有强制执法权的国家机构。

中国游戏年龄评级倡议示意图

在中国,唯一有效监管游戏内容的官方机构是“国家广播电视总局”和“国家新闻出版署”,后者负责ISBN许可证的审批。

与ESRB的比较具有一定道理—ESRB最初是自我管理评级体系,旨在避免政府立法控制(比如《真人快打》事件)。此次中国的新举措或许也是相关方提前预防,试图阻止政府对游戏实行更严厉的监管,特别是针对未成年玩家的游戏时间和内容。

乐观的预期

关于这些新评级体系的具体实施和执行效果,仍存在许多不确定性。然而,可以明确的是,极端暴力或政治敏感内容将一如既往被禁止,且不会被宽容。这意味着,未来如果引入三级评级(8+、12+、16+),可能会逐步出现包含更多成人元素的游戏,例如血腥、恐怖或超自然元素,特别是在16+类别中。

例如,边界模糊的血液表现——目前中国市场上的血液要么没有,要么以其他颜色表现——如果允许血液出现在16+游戏中,可能会极大地拓展市场空间,让更多本来因内容限制而难以进入中国市场的游戏得以发行。

中国游戏市场的当前状况

许多高端大作(AAA)游戏由于内容过于暴力或血腥,通常无法在中国正式发行。同样,许多中端和独立游戏也因内容审查难以进入中国市场。从PC到主机、移动端再到流媒体平台,严格的内容限制一直是主要障碍。此外,内容审查的复杂性也是许多国际开发商选择暂缓或放弃中国市场的原因之一。

常见问答(FAQ)

Q: 中国游戏年龄评级制度会影响国外游戏进入中国市场吗?

A: 可能会有一定影响。引入官方评级体系意味着游戏需要符合国内的内容规定,对于一些包含暴力、血腥或其他敏感元素的游戏,发行审查可能变得更加严格。这可能会导致部分游戏在中国市场受限或需要调整内容。

Q: 未来中国游戏评级制度会“硬性执行”吗?

A: 目前来看,尚未明确透露强制执行细节。初步推行可能更多是引导性和建议性,未来是否会逐步硬性执行,还要观察政策的后续发展以及行业的反馈。总之,政治与社会敏感内容仍将受到严格监管。

中国游戏市场的现状与未来展望

中国游戏市场现状

中国的游戏发行渠道极为有限,特别是在游戏审查和许可方面,目前适用于引进的游戏数量非常有限。许多游戏若要在中国市场上线,必须获得官方的发行许可证,但这个过程漫长且充满不确定性,导致可供选择的游戏类别极为有限。

新的评级制度或将带来变革

假设中国相关监管部门允许在16+年龄段的游戏中加入更多暴力元素,如果相关审批流程顺利,预计从2021年秋季开始,游戏市场或将迎来全新的局面。通常,游戏许可的审批需要六到九个月时间,因此中间会出现一个过渡期。如果传闻中的PlayStation 5与Xbox Series X/S提前进入中国市场,整个行业或将快速迎来爆炸式增长。

PC游戏的宽松环境

目前,在国内通过Steam等数字平台获取未获授权的高质量游戏仍相对容易,例如《赛博朋克2077》就是一个典型例子。尽管如此,数字平台在中国仍是监管的难点所在。对游戏厂商而言,如果能将更多符合内容规定的游戏正式引入中国市场,无疑会使行业变得更加透明和规范,也为消费者、开发者和出版商提供了更大的便利。

游戏内容审查与年龄评级的未来

游戏评级

关于中国游戏监管的最新举措,最受关注的莫过于年龄评级体系。公众对这些新评级能否真正改变市场充斥的内容存在质疑。一种较为现实的看法是,这些评级主要针对未成年人,尤其是移动游戏的限制,将帮助父母判断哪些内容适合其孩子娱乐。

评级制度的具体内容

新引入的年龄等级将根据游戏内容进行划分,但官方对于哪些内容可以或不可以上线的具体标准,可能不会有太大变化。这意味着,游戏仍会遵循统一的内容审查标准,只是在年龄层次上进行分级。换句话说,这可能是一套与现有法规配合使用的简化年龄分级系统,只是更分层次、更细化。

开发者的期待与现实

目前来说,开发商不应对能在全球最大市场——中国顺利发布 blockbuster 游戏抱有过高期待。即使16+年龄评级正式推出,也不意味着像《Grand Theft Auto》这样的作品会迅速在中国正式发售。监管依然占据主导地位,内容审查机制仍将严格。

行业专家视角

Daniel Camilo 现居深圳,是Apptutti的海外商务拓展负责人,专注于游戏在中国的发行与推广。他表示:

“中国的游戏市场在逐渐开放,但受到严格监管的影响,仍存在许多不确定性。我们希望未来的政策能让开发者和消费者都能受益,共同推动行业健康发展。”

常见问答(FAQ)

Q: 新的年龄评级是否会使更多暴力或敏感内容允许进入中国市场?

: 目前来看,新的年龄评级更多是为了帮助监管未成年人,正式内容标准预计不会有大的调整。高风险内容仍将受到严格限制,但一些低暴力或血腥元素可能在特定评级下获得一定的容许空间。

Q: 在等待审批期间,开发商还能通过合法渠道在中国运营游戏吗?

: 一般情况下,没有获得官方许可证的游戏,不能在中国境内通过正式渠道发布或运营。然而,游戏在数字平台上的非授权销售仍然存在一定灰色空间,但存在政策风险。建议开发商积极配合监管政策,等待正式许可。
标签: 游戏