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《卡利斯托协议》开发商归咎发售问题为“严重的行政错误”——游戏发布遇到的挑战解析

23秒前gamesinnews

卡里斯托协议》开局遇到严重问题,开发团队全力修复中

《卡里斯托协议》游戏画面

《卡里斯托协议》近期的发售引发了大量玩家的不满,Steam评价也明显偏低,显示出游戏在开局阶段遇到了不少问题。如果你还没有注意到这些问题,不妨听听玩家们的抱怨声,尤其是关于PC性能不佳主机故障的呼声。而这些问题的根源,甚至连游戏的开发者、Striking Distance工作室的CEO兼总裁Glen Schofield也在Twitter上坦承。原本他希望推出续作,超越经典的《死亡空间系列,但实际情况却出现了不少漏洞、卡顿和崩溃现象,Schofield确认这些都源自于“一个错误文件补丁”。

官方回应:补丁错误导致的游戏问题

Schofield在另一条Twitter回复中详细说明:“补丁中修了错误的文件,”他写道。“这只是一个仓促的人的失误。”

他还补充道:“问题正在修复中。一个错误的文件被修补,只是一个仓促的失误。”

— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 2022年12月2日

开发者努力修复 游戏体验逐步改善

“仓促”一词让人联想到Schofield所提及的加班加点——“筋疲力尽、疲惫、COVID,但我们还在工作,”他说。“吃饭、打卡的时间都用来工作。你之所以这样做,是因为你热爱它。”他后来还为自己曾经的言论道歉,表示自己不应过度 glamorize 加班文化。不过,部分玩家和网友似乎并不买账,反而呼吁更快的修复速度,甚至要求退款。

Striking Distance工作室已推出几次补丁,旨在改善PC卡顿、Xbox Series X/S的帧率问题,尽管玩家仍对光追效果不满意,但可以放心的是,开发团队仍在努力,用加班来赶工。

Schofield在Twitter上表示:“等问题解决后,我会休假。玩家的体验是我的首要任务。”

游戏开发中的压力:时间、金钱与文化的挑战

游戏开发的“crunch”现象,本质上像是一只鸡和蛋的循环,既可能源自压力,也可能为应对压力而产生。开发者和玩家都希望尽快得到完美的游戏,但时间、资金以及每天有限的24小时,这些限制让目标变得难以实现甚至不健康。在改变工业和消费者的文化期待方面,虽然我们无法立即改变,但必须在抱怨的同时,也以更平和的心态期待开发者不断改善产品。

Schofield总结道:“如果你变得刻薄、愤世嫉俗,觉得你比我更了解情况,并不能让事情变得更快。我希望大家能多一些耐心和理解,我们也对目前的状况感到不满。”

FAQ 常见问题

Q: 《卡里斯托协议》目前的主要问题是什么?

游戏在PC和主机上都存在性能问题,包括卡顿、帧率下降和光追效果不佳。开发团队已发布补丁在逐步修复这些问题,但仍需时间完善体验。

Q: 开发者对玩家的反馈有何回应?

开发者表示他们正努力修复所有问题,强调会优先考虑玩家体验,并希望玩家能给予更多耐心与理解。
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