《死岛2终上线:历经十年开发的动作生存游戏重磅来袭》

《死亡岛2》耀眼归来:游戏亮点与期待
经过八年的等待,《死亡岛2》在游戏展(Gamescom)上终于强势回归。这个饱受争议的僵尸角色扮演游戏展示了一段炫目的全新CG预告片以及一段炽热的角色打击僵尸的精彩片段,就像 Gallagher 用力敲击一筐腐烂的西瓜那样激烈。游戏计划于2023年2月3日发售,几乎与2022年同期推出的另一款血腥僵尸游戏相差无几。你准备好迎接了吗?
新预告片亮相:多彩角色展现
游戏角色与风格
最新的预告中展示了六位可玩角色之一的 Jacob。据开发者介绍,这些角色“个性鲜明”,拥有“独特”的对话风格,展现了游戏“夸张”且“不拘一格”的基调。它还包括合作模式、扩展的地图以及比前作更复杂的肢解系统。
游戏特色猜测
如果让我猜测《死亡岛2》与其它僵尸游戏的不同之处,除了其阳光明媚的威尼斯海滩场景外,我可能一时也想不出更多亮点。游戏的具体玩法或品质,还需要等待正式发售后才能评判。
游戏背景与发展历程
我无法确定《死亡岛2》会不会出彩,但目前来看,这已超越了单纯的游戏类别,成为了行业的一个盛事,类似《毁灭战士:永恒》等作品,经历了漫长的开发折磨,最终呈现出来的作品。
早在2014年E3展上,官方就以CG动画片预告片揭晓了游戏,场景是一个人在跑步,身后的人被僵尸吞噬。之后在当年的Gamecom展会播放了一段较早的实机演示,但外观不那么精美。然后游戏就神秘消失了。这支最初的预告片在YouTube上的观看次数已超过2400万次,评论中有人说:“我12岁看这个预告片,现在43岁了。”那是三年前的事。
开发路线与演变
《死亡岛》的第一部由波兰Techland公司制作,发行于2011年。原计划由他们制作续作,但最终开发了大受欢迎的《Dying Light》。随后,Yager Development参与开发,但未完成。2015年,发行商Deep Silver因为开发理念不合,将Studio Spec Ops:The Line的开发商解雇,转而聘请英国的Sumo Digital合作,却也未达预期。到2019年,母公司THQ Nordic(现隶属于Embracer集团)宣布由Dambuster工作室负责剩余开发任务,同时新制作的早期版本开始在网上泄露。
结尾展望
如今,《死亡岛2》即将发售,第一界面游戏《死亡岛》和《Dying Light 2》虽各有千秋,但都留下了深刻印记。不论新作胜败与否,这款“跨越多年的僵尸大作”都已成为业内焦点,成为了一个永远无法“让它死去”的传奇。
常见问题
Q:《死亡岛2》什么时候发行?
A:预计于2023年2月3日发售。
Q: 《死亡岛2》有哪些新特色?
A:它具有扩大地图、丰富角色、复杂的肢解系统,以及合作玩法,整体风格更加“夸张”和“颠覆传统”。