SteamWorld势头逼近AA级别,Thunderful通过IPO开启新篇章

Thunderful集团的变革之年
Thunderful集团正迎来其具有变革意义的第一年。
这家成立于2019年12月的瑞典公司,自成立以来已收购了三家游戏工作室,包括英国独立游戏开发商兼出版商Coatsink Software,并计划在北欧证券交易所First North Premier上市。
集团的历史背景
如果你不了解Thunderful集团,简要的历史背景非常必要。
40年前,瑞典代理商Bergsala成为Nintendo在瑞典的独家合作伙伴,此后逐步扩大至整个北欧以及波罗的海国家。2011年,Bergsala收购了本地开发商Image & Form,后者刚刚发布了其现今旗舰系列SteamWorld的第一部作品。随后,Bergsala又收购了另一家本地工作室Zoink的50%。
在此期间,公司还收购了自主发行商Amo Toys和Nordic Game Supply。2018年,Image & Form与Zoink合并,成立了新的母公司Thunderful,并开始收购其他游戏公司——首次收购对象为英国、专注于日本市场的发行商rising Star Games。
Thunderful集团的成立与整合
Thunderful集团及其发行合作伙伴最终在去年年底合并,组成了Thunderful集团,CEO Brjann Sigurgeirsson表示,这一整合带来了立竿见影的好处。
“今年,协同效应非常明显,我们将所有公司所有者聚集在一起,而不再是分散在不同的共同所有权中,”他告诉GamesIndustry.biz。“这加快了我们的一切进展。”
IPO计划与未来战略
在集团成立之前,Thunderful团队讨论了长远战略,逐渐意识到需要筹集大量资金以实现目标。这促使公司考虑首次公开募股(IPO)计划。
“我们开始考虑上市的可能性,因为很快我们就意识到,未来要维持合理的并购策略,必须进入资本市场获取资金,”Sigurgeirsson解释说。“这也是我们进行收购的主要原因之一。”
“2020年对于Thunderful来说是扩张的一年——没有集团化,这一切都难以实现。”
行业地位与潜在影响
如果成功,Thunderful的IPO将成为近年来一系列游戏公司的最新上市案例。仅在过去几个月,准备或已启动上市的公司包括引擎开发商Unity、移动电子竞技赛事组织Skillz、Huuuge Inc和Playtika等手机游戏开发商,以及人气儿童游戏——Roblox的开发商Roblox。
“2020年确实是Thunderful扩张的关键之年,这得益于集团化的整合,”Sigurgeirsson表示,“虽然我们目前不太关注其他游戏IPO,但这对全球游戏产业是个积极信号。”
集团未来的投资方向
他补充道:“我们希望将 distribuion 业务的现金流投入到游戏开发和发行中,这意味着我们已有一个稳定的业务。我们不只是希望在市场上成功,而是希望加快我们的步伐。这是一次低风险的游戏投资。”
财务业绩展望
公司财务表现令人鼓舞。截至2020年9月30日的九个月,营业收入达18亿瑞典克朗(约2.108亿美元),较去年同期的11亿瑞典克朗(约1.288亿美元)有显著增长,而调整后营业利润达到1.53亿瑞典克朗(约1790万美元),较去年86.2百万瑞典克朗(约1010万美元)有所提升。
这一业绩已使公司有望超越2019年全年——当年集团实现营业收入21亿瑞典克朗(约2.46亿美元),调整后营业利润达2.091亿瑞典克朗(约2,450万美元)。
SteamWorld系列及未来规划
SteamWorld系列已在全球售出超过四百万份,目前Thunderful正致力于创建新的高端中档(AA级)IP,为未来发展奠定基础。(图片来源:Video Chums,版权归Thunderful发布)
行业风险与展望
不可避免的,疫情或多或少影响了今年的业绩,但Sigurgeirsson相信...
常见问答(FAQ)
Q: Thunderful未来是否计划继续收购?
A: 是的,集团的战略包括持续的收购,以增强其在游戏行业的竞争力和拓展新IP。
Q: Thunderful的上市会影响其未来发展吗?
A: IPO将为集团提供更多资金支持其扩张和创新,但公司也表示会谨慎应对市场变化,保持稳健增长。
公司财务与市场展望
公司的财务历史仍然是一段稳定增长的故事。Bergsala作为集团最大的部分,完全依赖于任天堂作为唯一客户。当然,Switch的持续成功意味着这几年内这不是问题。公司其他分销商也从合作伙伴的成功中受益,包括《侠盗猎车手》开发商Rockstar Games、其姐妹公司2K Games,以及Razer和Thrustmaster等外围设备公司。
集团的融资计划与未来战略
“所以我们觉得此时进行首次公开募股(IPO)相当安全,”Sigurgeirsson表示。“虽然我们希望在中型游戏(Triple-I)领域继续发展,但我们更想在大厂(AA)领域中稳固自己的位置。”
集团计划筹集7.5亿瑞典克朗(约8,730万美元),并已制定了具体的资金使用计划。大约30%的资金将用于偿还债务,例如收购Coatsink时产生的债务;10%的资金将投入到现有游戏业务中,以开发“更多、更大、更高质量的游戏和知识产权”,根据招股说明书显示——稍后会详细介绍。同样,这剩余的部分被Sigurgeirsson描述为“战斗基金”,用于未来的收购,以保持集团战略的动力。
国内扩展与收购
此次融资的部分资金将用于国内扩展。早在一月,集团收购了本地工作室Guru Games——现在已更名为Thunderful Skövde,得名于其所在城市。Thunderful目前在瑞典南部有四个开发工作室。
“我们与本土工作室一同成长,”Sigurgeirsson谈到集团的国内收购策略时说。“Bergsala一直在支持我们,让我们得以比其他竞争者更快成长,现在也可以将他们纳入我们的大家庭。”
国际合作与策略
在国际合作方面,集团同时与其他公司交流。例如,Coatsink位于英国,是一次具有变革性的收购。这家公司在游戏开发方面表现出色,既自行制作游戏,也为他人提供外包服务。“这些收购并非为了盲目的增长,而是为了提升集团在游戏行业中的地位,”Sigurgeirsson解释。“我们希望成为一个AA级的游戏开发和出版商,而不仅仅是独立游戏。”
未来目标与发展方向
Thunderful的旗舰IP《SteamWorld》系列已在全球售出超过四百万份,集团希望随着公司规模扩大,保持并提升这个IP的市场表现,同时在行业中提升地位。“我们已经拥有稳定的业务基础,现在想加快步伐,”Sigurgeirsson表示。“这是一次低风险的游戏投资。”
他还指出,虽然公司近年来迅速成长,但仍面临着开发速度不足的问题。“不能仓促制作游戏,但我们的人手还不够……我们比以往有更多的创意,但要在AA层级稳定发展,必须拥有更多有才华的开发者。”
收购策略与合作原则
收购Coatsink和其约100名员工,是公司迈出的一大步。不同于Guru Games,Coatsink保留了一定的自主权,已建立了自己的品牌身份,并自主发行作品。Sigurgeirsson表示:“我们会尊重他们的自主权,不会将他们改名为Thunderful Sunderland。它们依然是Coatsink,但我们会紧密合作。”
未来,是否赋予被收购公司完全的自主权,将取决于具体情况。Sigurgeirsson强调:“关键在于合作的机会,而不是单纯的资金注入。我们相信可以带来价值,不仅是资金和股份,还有经验。”
上市计划与展望
Thunderful集团预计将在12月7日于First North Premier开启交易,但招股说明书显示,这只是开始。公司也希望在未来两年内登陆纳斯达克斯德哥尔摩市场,迈出更大的步伐。
问答环节 (FAQ)
Q: 公司的未来发展重点是什么?
A: 公司致力于在保持稳定增长的基础上,逐步从独立游戏扩展到AA级游戏开发和发行,增强旗舰IP的市场影响力,同时通过收购和合作扩大规模和影响力。
Q: 对未来的收购政策有何看法?
A: 公司倾向于对表现良好的目标公司采取放手合作的态度,提供资源和经验支持,而不是全面控制。合作更多是寻求共赢和共同成长。
公司背景及发展历程
几年前,这家公司由两个独立游戏工作室和一家本地发行商组成。然而,Sigurgeirsson 对于成为股东责任的前景保持乐观,他认为这是 Thunderful 发展的自然步骤。
管理层的看法
对未来的展望
"他承认,这当然会让我们发生一些变化。" 他说,"我过去认为作为一个独立开发者,能够与其他独立开发者分享点子是一件非常棒的事情。但是随着公司的规模扩大,我们开始与合作伙伴共同启动项目,这也迫使我们在一些事情上保持秘密,而在其他方面则更加透明。"
对员工的影响
"我认为我们的员工担心自己会犯错,但我觉得我们一直很温和地对待这个问题,试图向每个人解释这并不是一件危险的事。我们现在已经准备好了,理解这带来的责任,以及我们应承担的义务。"
公司未来的方向
随着公司迈向更大的平台,管理层强调了责任感和合作的重要性。尽管转变意味着一些调整,但团队对未来充满信心。
常见问答(FAQ)
Q: 转变为有股东的公司会对作品的创新性产生影响吗?
A: 这取决于公司如何平衡商业责任与创意自由。公司会努力确保创新精神得到保持,同时履行作为企业的责任。
Q: 这个变化会对员工的工作环境产生压力吗?
A: 管理层已确保以温和的方式引入变革,强调团队合作和共同目标,旨在减少压力,增强归属感。