被取消的“诺兰宇宙”蝙蝠侠游戏大量游戏内容泄露

未公布的《蝙蝠侠:诺兰宇宙》游戏泄露内容全解析
早期开发版本的游戏画面曝光
早在2010年代初,《蝙蝠侠》系列游戏就备受关注。尽管如此,曾经有一款由华纳兄弟旗下Trackless Productions开发,设定在“诺兰宇宙”中的蝙蝠侠游戏的开发计划被取消。这款游戏不仅保留了开放世界元素,还将引入全新的“Nemesis系统”,允许玩家遇到不同的敌人角色,他们会逐渐变得更加强大。近日,通过推特用户SpideyRanger的发现,部分游戏的早期视频和资产被曝光,让粉丝们得以一睹这款未完成作品的真容。
游戏玩法初步揭秘:探索与战斗
泄露的视频展示了Gotham的开放世界场景,玩家可以通过滑翔和使用抓钩枪(类似于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列),或者驾驶Tumbler/Batmobile来探索城市。画面中,玩家扮演蝙蝠侠跳跃从楼顶滑翔,飞到繁忙的街区上空,准备应对即将发生的犯罪事件。在游戏界面中,玩家可以切换不同任务和装备,包括战斗、潜行、道具和汽车,显示出一款深度丰富的潜行动作游戏架构。潜行模式中,蝙蝠侠还能运用“侦探视觉”扫描周围环境,寻找敌人位置和隐藏威胁。
未发布内容:战斗与探索的精彩画面
游戏中的“侦探视觉”显示,玩家可以利用烟雾弹会晤并制服敌人,或者在潜行中交战。一段战斗后场景转向战后成果,显示了游戏的细节设计。这些早期片段反映了《阿卡姆》系列的经典风格,同时也透露了更多关于未来游戏的可能性,比如隐藏的犯罪、互动任务,以及根据战斗表现生成的随机敌人(Nemesis系统)。
关于《蝙蝠侠:诺兰宇宙》游戏的背景与开发故事
据《你知道吗》的调查,早在开发期间,游戏已进行了约18个月,随后被正式取消。项目最引人关注的点是,它将成为“Nemesis系统”的起源之一——该系统会生成具有个性的敌人,增强游戏的重复可玩性。开发过程中,最大的障碍在于未能得到克里斯托弗·诺兰的支持。因为这款游戏设定在他的电影三部曲宇宙中,华纳兄弟要求获得诺兰的正式许可才能继续开发。遗憾的是,诺兰似乎对该项目不太感兴趣,最终导致项目夭折。随后,Monolith将开发重点转向了《指环王》系列,继续取得了成功。
未来展望:Monolith的后续计划
目前,Monolith已推出《战神: Mordor》续作,并成功申请了Nemesis系统的专利。公司还在开发一款全新的“神奇女侠”游戏,继续在超级英雄题材中探索革新。虽然这款未公布的蝙蝠侠游戏未能面世,但其设计理念和部分内容为未来的游戏开发提供了宝贵的参考和灵感。