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妖铁山幽灵:StateOfPlay展示恢弘复仇开放世界游戏

44秒前gamesinnews

全新动作冒险游戏《妖帝之鬼:幽境之战》正式公布

《妖帝之鬼:幽境之战》官方宣传图

Sony最近在State of Play直播中公布了备受期待新作——《妖帝之鬼:幽境之战》,详细展示了这款恢弘开放世界复仇游戏的丰富内容。19分钟的全新画面由Sucker Punch开发团队的Jason Connell和Nate Fox用极具抒情的旁白讲述,演绎出游戏世界的壮丽与紧张感。

《妖帝之鬼》系列背景与全新故事设定

继2020年大获成功的《对马之魂》后,索尼旗下工作室Sucker Punch立即展开了续作的开发。这次的《妖帝之鬼》虽然是系列独立作品,但故事发生在距离《对马之魂》约329年后的1603年。游戏讲述主角亚次(Atsu)在家族被灭后16年,继而开始追杀所谓的“妖帝六”的故事。玩家还可以在游戏中切换至亚次的童年时代对比她过去与现在的生活,体验不同的视角。

丰富的战斗系统与多样玩法

多样化的战斗策略

玩家可以根据喜好自由选择战斗方式,无论是近身挥刀、忍者式潜行暗杀,还是结合两者的战斗风格都可以实现。游戏强调玩家的选择与自由,可以专注于主线任务,也可以沉浸在丰富的支线和探索世界中。画面中,亚次骑马穿越草原的场景尤为迷人,风景如画,令人心旷神怡。

丰富的武器技能自定义

亚次拥有包括刀、长矛、太刀、链镰(“链镰”)、双刀等多种武器,可在战斗中挥洒自如。除了近战,游戏还支持远程武器如弓箭和火器。敌人的武器变化也要求玩家灵活应对,策略多样。每个任务和支线中,你都可以追踪线索,击败强敌,同时招募“狼群”——你的战斗伙伴,扩展你的战斗力量服装装备方面,也有丰富的定制选择,可以根据战斗策略调整 Outfit,包括偏向远程、潜行或近战的装备。

沉浸式体验与文化还原

游戏中提供完整的日语配音和字幕,努力还原武士电影的氛围。游戏中还推出了“黑白模式(Kurosawa mode)”,仿照黑白电影效果,带来浓厚的日本电影风格。此外,还加入了“未来模式(Miike Mode)”,在战斗中镜头更贴近角色、血迹更多,和“渡边模式(Watanabe Mode)”,用Lo-Fi音乐替换原声,营造不同的视觉与听觉体验。开发团队还借此向著名导演表达敬意,虽然这些“模式”看起来有些搞笑,但无疑增强了游戏的个性和趣味性。

游戏发布时间与期待

《妖帝之鬼:幽境之战》将于2023年10月2日正式发售。游戏画面令人期待,甚至有望超越Ubisoft的开放世界作品。炫目的画面、丰富的内容以及高度自由的玩法,让人充满期待。希望这款游戏能够真正实现其壮阔的承诺,带来一场难忘的冒险体验!

常见问答(FAQ)

Q: 《妖帝之鬼》会支持中文?

A: 是的,游戏将提供完整的中文配音字幕,确保国内玩家能够深入体验游戏的故事与文化细节

Q: 游戏玩法是否支持多样化?

A: 当然,游戏强调自由战略,可以选择潜行暗杀、近战格斗或远程射击,多种战斗方式供玩家自由组合和调整。

标签: 游戏