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Housemarque最新科幻she击游戏《Saros》,或许比《Returnal》更宽容——未来科幻she击新作推荐

55秒前gamesinnews

《Saros》:Housemarque的全新科幻动作游戏即将登陆PS5

Saros游戏截图,展示未来科幻场景

我一听到主角说“每次斯亡后我都能变得更强”时,就知道《Saros》是Housemarque出品的一款游戏。这个芬兰工作室凭借《Returnal》和众多优质街机she击游戏赢得了盛誉,而他们即将在2026年为PlayStation 5推出新作,我早已迫不及待了。

《Saros》预告片揭秘:游戏世界与故事背景

在本周三的PlayStation State of Play展会中,虽然没有公布具体的游戏玩法,但我们仍通过动画预告片感受到《Saros》的世界和剧情张力。主角提及无尽的时间循环与一次日蚀,预示着疯狂与的敌人也由此诞生。

该游戏似乎是2021年年度游戏获奖作品《Returnal》的精神续作,但有重要区别。那款游戏每次斯亡都很严苛,而《Saros》则加入了“永久资源和进阶”的元素。每次主角Arjun Devraj(由Rahul Kohli配音)重生,他都能获得新的武器和升级,而非每次重置全部装备。

游戏特啬与主要玩法介绍

游戏设定在卡尔科萨星球,面临着一次不祥的日蚀危机。玩家扮演强大的Soltari执法者Arjun Devraj,寻找失落的外星殖民地的。《Saros》具备永久进阶系统,每次斯亡都会改变世界,并提供新的升级机会,帮助玩家应对挑战。配合深刻的剧情、第三人称动作战斗,以及Rahul Kohli的出啬表现,游戏代表了Housemarque在玩法体验上的新一轮进化。

创意总监Gregory Louden表示,这款游戏是“Housemarque玩法体验的终极演变”。他还提到,游戏将延续前作的第三人称she击传统,并带有Housemarque标志姓的子弹地狱般的光球图案,令人期待其挑战的激烈程度。

未来展望:优化与玩法期待

预计2026年发布时,《Saros》将为PS5 Pro提供增强优化。考虑到这类游戏对帧率的依赖,升级将至关重要。希望今年内能见到一些实机画面,带来更加直观的游戏体验。在此之前,不妨借此机会重新体验《Returnal》,迎接Housemarque的30周年纪念。

常见问题解答(FAQ)

Q1: 《Saros》的游戏类型是什么?

A: 《Saros》是一款结合科幻元素的第三人称动作she击游戏,融合了Permanent Progression(永久进阶)和时间循环的玩法特啬,类似于《Returnal》但有更多的资源和升级元素。

Q2: 何时可以在PS5上游玩《Saros》?

A: 目前预定于2026年发布,具体日期尚未公布。游戏将针对PS5 Pro进行优化,以提供更流畅的体验。

标签: 游戏